728x90
반응형

 안녕하세요. 찰리입니다. 


 2022년이 되었네요. 조금 늦었지만 새해 복 많이 받으세요. 오랜만에 그림연습으로 돌아왔습니다. 일을 하면서 손그림을 전혀 그리지 않은 것은 아니지만 하나의 그림을 단계 별로 조금씩 그려서 완성하다보니 시간이 오래 걸렸습니다. 그래서 이번 인간 그리기 연습. 목뼈 다섯 번째 연습에는 단계가 아주 많이 늘어났습니다. 목뼈 그리기 정면 아래 30도/7방향을 돌아가면서 그려보도록 하겠습니다. 시작할게요.

<준비물>

 #목뼈(cervical vertebrae)(5)

  Step 1 - 목뼈 크기와 너비를 정해서 7개의 영역을 그립니다.


  Step 2 - 아래 30도 회전된 형태에서 옆으로 회전된 7개 방향을 그리기 위한 비율을 구분합니다.


  Step 3 -  비율에 맞춰 뼈의 외곽선을 연결하여 간단하게 그립니다.


  Step 4 - 7개의 뼈의 층을 외곽 중심으로 기본형태를 그립니다.


  Step 5 - 뼈의 외부 형태를 러프하게 간단히 스케치합니다.


  Step 6 - 외부 형태에 맞춰서 내부도 러프하게 스케치합니다.


  Step 7 - 이제 외부 형태를 자세하게 스케치합니다.


  Step 8 - 내부 형태도 파여있는 부분/돌기 위주로 자세히 스케치합니다.


  Step 9 - 외부 형태를 깔끔한 선으로 정리합니다.


  Step 10 - 내부 형태를 깔끔하게 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 단계가 많이 늘어났죠? 단계 중에는 이 단계는 굳이 필요한 것인가 싶은 것도 있을거에요. 제 입장에서 그림을 그릴 때 단계를 나누면 좋은 점은 우선 시간을 관리하기가 쉬어요. 자신이 하루에 할애 할 수 있는 시간만큼 단계를 나누어서 그리면 그 시간만큼만 그릴 수 있고 단계 하나를 마쳤기 때문에 성취감도 있습니다. 그리고 그림에 너무 빠져서 그리다보면 지치는 경우도 있는데 단계를 마치고 시작하는 과정에서 다른 일을 하며 휴식도 취하고 다음 단계를 시작할 때 리프레시된 상태에서 시작할 수 있습니다. 물론 뭘해도 하기 싫은 날도 있는데요. 그때는 그냥 쉬는 거죠. 사람마다 능률을 올리는 방법은 다르기 때문에 모두에게 추천할 수는 없지만 자신에게 맞는 단계를 나누어서 그려보시길 바랍니다. 저는 다음 그림으로 다시 찾아올게요. 감사합니다.   

네이버TV에서 영상보기

 

728x90
반응형
728x90
반응형

 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 그리기 뷰 연습 시간. 일주일에 한 번은 꼭 업로드를 하고 싶은데 조금씩 기간이 늘어나고 있네요. 현생이 바쁜 것은 좋은 일이라고 생각하지만 이곳에 대한 애정도 있기 때문에 계속 유지가 되었으면 좋겠습니다. 
 그러니까 오늘은 다시 돌고 돌아서 목뼈 네 번째 시간입니다. 정면 위로 90도 각도가 되었고 이번에도 옆으로 7방향을 돌아가면서 그려보도록 하겠습니다.

<준비물>

 #목뼈(cervical vertebrae)(4)

  Step 1 - 목뼈 크기와 너비를 정해서 7개의 영역을 그립니다.


  Step 2 - 위 90도 회전된 형태에서 옆으로 회전된 7개 방향을 그리기 위한 비율을 구분합니다.


  Step 3 -  비율은 중심의 원반형 뼈 부분의 겹쳐지는 부분을 기준으로 비율을 정하고 전체적인 외형의 기본형태를 그립니다.


  Step 4 - 중심의 원반형 뼈를 중심으로 각 층을 러프하게 스케치합니다.


  Step 5 - 러프 스케치를 바탕으로 전체적으로 자세하게 스케치합니다.


  Step 6 - 전체적인 선을 깔끔하게 정리하고 마무리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 다른 그림 영상들에 비해서 확연히 길고 복잡한 영상이죠. 혹시라도 인체 내부의 장기나 혈관/신경계 계통은 그릴 생각도 하지 말아야 겠어요. 지금도 이렇게 헤매며 그리고 있는데 다른 것들 까지 신경쓰는 것은 제 생명력을 많이 갉아먹는 일이 될 것 같습니다. 조금은 흥미로운 일이기는 합니다만... 아직은 아니에요. 아직 못 다뤄본 재료들도 많고 그리지 못한 동식물들도 너무나 많습니다. 이렇게 보면 정말 이세상은 재밌는 것 투성이라서 오래 살고 싶어질 것 같네요. 여러분 오래오래 즐거운 취미생활 하기길 바랍니다. 다음 시간에도 다른 그림으로 찾아올게요. 감사합니다. 

네이버TV에서 영상보기

 

728x90
반응형
728x90
반응형

 추석 잘 보내셨나요? 찰리입니다. 

 인간 그리기 뷰 연습 시간. 이번 시간에도 목뼈 이어서 그려보겠습니다. 두 번 정도 그려보고 머리뼈에 비해 너무 오래 걸려서 양을 조금 줄여보았습니다. 기간이 연장되더라도 한번에 하나의 각도에서 방향 변화만을 그리려고 합니다. 오늘은 정면에서 위로 75도 회전된 목뼈의 7방향을 그려보겠습니다. 시작할게요.

<준비물>

 #목뼈(cervical vertebrae)(3)

  Step 1 - 목뼈 크기와 너비를 정해서 7개의 영역을 그립니다.


  Step 2 - 위 75도 회전된 형태에서 옆으로 회전된 7개 방향을 그리기 위한 비율을 구분합니다. 비율은 중심의 원반형 뼈 부분의 겹쳐지는 부분을 기준으로 비율을 정하고 전체적인 외형의 기본형태를 그립니다.


  Step 3 - 중심의 원반형 뼈를 중심으로 각 층을 러프하게 스케치합니다.


  Step 4 - 외부 형태와 돌기 등을 조금 더 자세하게 스케치합니다.


  Step 5 - 나머지 내부의 구분되는 부분과 형태를 자세하게 스케치합니다.


  Step 6 - 전체적인 선을 깔끔하게 정리하고 마무리합니다.



#영상으로 보겠습니다. 

 영상의 길이가 비약적으로 줄어들어서 30분대가 되었어요. 여전히 길죠. 그림을 1/3로 줄여서 영상길이는 1/4정도로 줄어들었습니다. 뼈라는 것은 정말 복잡한 형태인 것이죠. 그리고 인체는 이 복잡하고 정교한 메커니즘으로 이루어져 있는 것입니다. 그릴 때 마다 놀라워요. 이런게 내 몸에 들어있다니... 
 그림의 단계도 하나 더 늘어났습니다. 기존의 4단계가 5단계가 되었고 6단계로 나뉘었습니다. 저는 단계를 나누어서 그리면 좀 더 의욕이 생기더라구요. 특히나 오래 걸리는 그림들은 어디에서 끊어 그릴지 정하지 못하면 그 늘어나는 시간만큼 조바심이 생기기도 하고 지치기도 합니다. 그래서 단계를 나누고 제가 그릴 수 있는 만큼 끊어가며 그리게 되었어요. 단계를 나누는 기준은 따로 없지만 전체적으로 한번씩 진행되도록 나누고 있습니다. 여러분도 여러분만의 단계를 나누어 그려보시길 바랍니다. 그럼 다음 시간에 만나요. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

 

728x90
반응형
728x90
반응형

 안녕하세요. 찰리입니다. 

 거의 3주 만에 돌아온 인간 그리기 뷰 연습. 목뼈 두 번째 시간입니다. 지난 첫 시간은 정면 근처 방향에서 그렸기 때문에 조금 무난했던 편이었어요. 이제부터는 회전 각도가 커지면서 까다로운 부분들이 생기기 시작합니다. 그래서 오늘은 위로 30도 / 45도 / 60도 각도에서 옆으로 다시 각각 15도씩 돌려서 7방향을 그려보게 됩니다. 이번에도 총 21방향. 시작해보겠습니다.

<준비물>

 #목뼈(cervical vertebrae)(2)

  Step 1 - 목뼈의 정면에서 뒤쪽 돌기를 포함한 길이로 21개의 선을 그립니다.


  Step 2 - 위 30도 / 45도 / 60도의 각 방향에서 뒤의 돌기 부분이 보이는 길이를 제외한 앞쪽에서 보이는 원반형의 쌓여있는 형태의 뼈부분을 7개로 등분하고 나머지 방향에 등분한 선을 그대로 적용합니다. 옆으로 회전되는 각 방향에서 목뼈의 외형선을 간단하게 표시합니다.


  Step 3 - 각 방향에서 보이는 목뼈를 7개로 등분한 부분의 외형 위주로 단순하게 스케치합니다. 


  Step 4 - 각 방향에서 보이는 뼈의 돌기와 움푹하게 들어가 곳들을 관찰해서 스케치합니다.


  Step 5 - 전체적인 형태선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 글로 설명할 때는 몇 줄 안되네요. 간단히 말해서 돌기들과 접합부에 유의해서 잘 관찰해서 그리면 됩니다 라고 말하고 있는건데 그것을 실제로 그려보면 간단하지 않다는 것이죠. 무엇보다 한 번 그릴 때의 양이 너무 많은 것 같아요. 크기가 작아서 형태가 잘 보이지 않는 것 같기도 하고요. 영상과 그림을 보시는 분들을 위해서라도 양을 줄이고 조금 더 크게 그려봐야겠습니다. 다음 시간까지 건강하세요. 안녕~

네이버TV에서 영상보기

 

728x90
반응형
728x90
반응형

 안녕하세요. 찰리입니다. 

 오랜만에 돌아온 인간 그리기 뷰 연습. 드디어 머리뼈에서 벗어났습니다. 그리고 이번 시간부터는 목뼈를 이리저리 돌려보는 연습으로 넘어오게 되었는데... 아... 저는 잊고 있었어요. 뼈는 머리뼈가 그나마 단순한 편이라는 것을요. 무서운 척추의 시간이 찾아왔습니다. 그리하여 목뼈 뷰 첫 시간에는 정면 0도 / 위로 15도 / 아래로 15도 각도에서 옆으로 다시 각각 15도씩 돌려서 7방향을 그려보게 됩니다. 언제나처럼 총 21방향. 시작해보겠습니다.

<준비물>

 #목뼈(cervical vertebrae)(1)

  Step 1 - 목뼈의 정면에서 뒤쪽 돌기를 포함한 길이로 21개의 선을 그립니다.


  Step 2 - 정면 / 위 15도 / 아래 15도의 각 방향에서 뒤의 돌기 부분이 보이는 길이를 제외한 앞쪽에서 보이는 원반형의 쌓여있는 형태의 뼈부분을 7개로 등분하고 나머지 방향에 등분한 선을 그대로 적용합니다. 옆으로 회전되는 각 방향에서 목뼈의 외형선을 보고 간단하게 기울기선을 표시합니다.


  Step 3 - 각 방향에서 보이는 목뼈의 외형과 7개로 등분한 부분을 단순한 형태로 도형화합니다. 


  Step 4 - 각 방향에서 보이는 뼈의 돌기와 움푹하게 들어가 곳들을 관찰해서 스케치합니다.


  Step 5 - 전체적인 형태선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 영상을 보셨다면 아시겠지만 정말 오래 걸렸습니다. 블로그에 작성된 글만으로는 표현하지 못하는 저의 억울함이 담겨있는 그림이죠. 목뼈를 비롯한 척추뼈들은 한층씩 쌓여있는 형태와 쌓이면서 겹쳐지는 옆쪽 돌기부분 그리고 뒷쪽에 뾰족하게 튀어나오는 돌기들을 중점적으로 관찰해서 그리려고 했습니다. 머리뼈에서는 코와 눈, 턱 부분이 각 방향 별로 얼마나 보여지는가 를 살폈다면 이번에는 옆돌기와 뒷돌기를 기준으로 하였습니다. 이거 다음 번에는 회전하는 각도가 커지면서 더 어려워질겠죠? 아니 가려지는 만큼 쉬워질려나? 아무튼 다음에도 또 다른 그림으로 찾아뵙겠습니다. 다들 건강하세요. 감사합니다.


네이버TV에서 영상보기

728x90
반응형

+ Recent posts