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안녕하세요. 찰리입니다.
목요일 오후입니다.
인간형 캐릭터를 연습하는 시간. 두 번째 시간은 시점입니다. 이번에는 많이 늘어났어요. 반측면 정도에서 끝내지 않고 추가적인 방향들을 많이 추가했습니다. 그려볼게요.
<준비물>
시점(View) 그리기
Step 1 - 얼굴을 그릴 원과 몸통이 그려질 공간을 사각형으로 그립니다. 4등신 정도를 기본으로 하겠습니다.
Step 2 - 작게 목이 들어갈 위치를 넣고 몸통의 넓이를 사각형의 1/3 정도로 하여 긴 삼각형으로 그린 후 어깨관절의 동그라미, 팔과 다리의 뼈대를 선으로 표시합니다.
Step 3 - 눈, 코, 입, 귀가 들어갈 위치를 정하고 몸통을 둥글게 만듭니다. 팔과 다리, 발과 엄지 손가락 부분의 간단한 형태를 그립니다.
Step 4 - 전체적인 형태를 정리하여 완성합니다.
영상으로 보겠습니다.
위에서 아래로 내려다 보는 시점은 45도 각도로 생각했을 때 기존 크기의 2/3 정도 크기로 그리면 맞을 것 같습니다. 이렇게 정면, 반정면, 옆면, 반후면, 후면, 위, 반위까지 그려보았습니다. 생각해보니 아래면도 발이 먼저 보이는 시점으로 그렸어야 했는데 잘못 그렸네요. 다음에는 좀 더 정리해서 그려야겠습니다.
저는 내일 금요일 컬러링 시간으로 돌아오겠습니다. 감사합니다.
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