안녕하세요. 찰리입니다.
인간 그리기 도형화 연습 시간입니다. 점점 도형화가 진행될수록 그림을 그리는 시간도 늘어나고 있습니다. 영상의 속도를 높이고는 있지만 30분을 넘어가기 시작했죠. 이제는 정말 편집이 필요한 시점이 아닐까 생각됩니다. 그림의 과정을 촬영하는 영상에서 어느 부분을 편집해야할지 아직까지는 모르겠지만 조만간 어떤 방식으로든 생각해내야할 것입니다. 저를 당황하게 만든 전신 도형화 시점 그리기 시작하겠습니다.
<준비물>
#전신 시점(Body View) 그리기
Step 1 - 정면/후면/측면/반정면/반후면 이렇게 다섯 시점은 8등분으로 나누고 윗면과 아래면은 1등분과 1/3 정도로 준비합니다.
Step 2 - 머리/목/가슴/허리/골반/다리는 단순한 사각형으로 팔은 동그라미 관절과 선으로된 뼈대를 이용하여 간단한 형태를 그립니다.
Step 3 - 원을 이용하여 머리의 도형을 만들고, 몸통의 형태는 선들을 깎아내어 가슴,허리,골반의 형태를 만듭니다. 뼈대만 있던 팔을 원기둥으로 만들고 사각형, 삼각형 형태의 간단한 손을 그립니다. 다리도 무릎관절과 발목관절을 표시하고 발가락뭉치와 발의 형태를 그립니다.
Step 4 - 외곽선을 깔끔하게 정리합니다.
#영상으로 보겠습니다.
캐릭터 시점을 그리면서 이런 날이 올 것을 생각했었어요. 인간 그리기에서도 언제가 각 방향과 각도를 돌려가며 그림을 그리게 되는 날이 올텐데 그때도 잘 버틸 수 있을까요? 아직 도형화 단계이지만 그 경험을 간접적으로 할 수 있었습니다. 도형화 시점 그리기도 끝이 났지만 아직 완전히 끝난 것은 아닙니다. 다음 주 부터는 조금더 도형화를 진행시켜보겠습니다.
오후에는 캐릭터 연습으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.
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