안녕하세요. 찰리입니다.
간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 이번 주는 스케치업으로 시작하는 주이죠. 오늘은 옷장을 만들어보겠습니다. 길쭉하고 양쪽으로 문이 달린 옷장으로 말이죠. 바로 시작해보겠습니다.
<준비물>
제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.
#옷장 만들기(Closet)
Step 1 - 너비를 정하고 사각형 밑면으로 시작하겠습니다. 밀기/끌기로 두께를 만들고, 다시 밀기/끌기에 ctrl키를 눌러 삼면과 앞부분의 두께를 만듭니다. 이제 삼면의 두께를 이용해 옷장의 벽을 만들어서 그룹으로 묶겠습니다.
Step 2 - 직사각형으로 윗면을 만들고 두께를 만들어 윗판을 만들고 이 윗판을 복사이동하여 아래쪽 서랍칸과 옷장칸을 구분하겠습니다.
Step 3 - 서랍칸 앞면의 너비에 맞는 직사각형을 만들고 밀기/끌기를 이용하여 서랍의 형태를 만듭니다. 만들어진 서랍을 서랍칸에 넣습니다.
Step 4 - 옷장 높이에 맞춰서 문의 크기를 정하고 밀기/끌기로 두께를 만듭니다. 그리고 밀기/끌기로 절반으로 만들겠습니다. 그룹화 후에 문 위로 작은 사각형을 그려서 밀기/끌기와 오프셋을 이용해 손잡이를 만듭니다. 손잡이의 위치를 이동툴로 조정해주고 문 전체를 이동복사해서 반대쪽으로 복사합니다. 대칭이동을 사용하여 문의 방향을 바로 잡아주면 옷장 완성입니다.
#영상으로 보겠습니다.
미세한 두께 조절로 이음새를 이어나가는 것 외에는 전체적으로 밀기/끌기를 이용한 형태 만들기가 주를 이루는 모델링이었습니다. 한마디로 많이 어렵지는 않았다는 것이죠. 모델링 자체 보다는 중간중간 자신이 정한 크기가 어느 정도이고 그 부분과 다른 부분이 마주치려면 어느 크기가 되어야할지 계산하는 것이 더 어려울지도 모르겠네요. 아무쪼록 재밌고 예쁜 옷장 만들어 보시길 바랍니다.
저는 목요일 캐릭터 연습 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.
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