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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 오늘은 방문의 형태를 만들어 볼게요. 그런데 단순한 모델링이라고 했지만 오늘은 단순하다고 하기에는 조금 뭔가 많다는 느낌입니다. 그렇다고 엄청나게 복잡하고 디테일하다고 한다면 그것은 아닙니다. 그냥 이것은 있어야하지 않을까 라고 생각하다보니 이렇게 만들어졌는데요. 시작해보겠습니다.

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #문 만들기(Door)

  Step 1 - 문은 사각형이죠. 사각형으로 시작하겠습니다. 밀기/끌기로 문의 두께를 정하고 오프셋으로 문의 모양을 구분하고 밀기/끌기와 이동 툴로 모양의 굴곡을 만듭니다. 당연하게도 뒷면도 똑같이 만들어 줘야겠죠? 그리고 그룹화하겠습니다.


  Step 2 - 문의 중심쯤에 원을 그리고 밀기/끌기와 오프셋으로 문고리의 형태를 만들고 사각형과 원, 밀기/끌기로 문손잡이의 형태를 만들겠습니다. 역시나 그룹으로 묶어 뒷면으로 복사해주시고 다음으로 넘어가죠.


  Step 3 - 이번에는 문고리와 같은 위치의 옆면에 작은 사각형을 그리고 오프셋과 이동 툴로 사각형의 크기를 조절한 다음. 밀기/끌기로 두께감을 만들고 호 그리기로 둥글게 깎아보겠습니다. 이렇게 하면 잠금장치가 되겠죠?


  Step 4 -  반대면 위쪽에서는 길쭉한 사각형을 그리고 밀기/끌기로 얇게 두께를 만들고 오프셋과 이동으로 중심을 조금 잘라냅니다. 이 형태 그대로 그룹으로 묶고 사각형과 밀기/끌기로 비워진 틈을 다시 채운 다음 그 앞으로 원과 밀기/끌기로 원기둥을 만들어 붙이면 간단한 경첩 형태가 되겠습니다. 이 경첩을 문의 위와 아래쪽에 각각 달아주도록하죠.


  Step 5 - 이제 문틀이 필요합니다. 문 위쪽에 사각형과 밀기/끌기로 첫 시작부분을 만들고 계속해서 밀기/끌기를 이용하여 문 전체를 둘러서 만들겠습니다. 그리고 모서리 부분의 선들을 이동 툴로 정리를 해주면 오늘 문 만들기는 끝입니다. 



 #영상으로 보겠습니다. 

 하나하나는 그렇게 어렵지는 않은데 작게 여기저기 만들 것이 많았죠? 그래서 복잡해보이는 것일 뿐입니다. 모든 것은 대충 만들어진 것이에요. 물론 여기에서 조금씩 가공을 해주면 훨씬 현실감 있는 모델링이 만들어질거에요. 그렇게 되면 여기저기에 복사해서 사용할 수 있게되는 것이죠.

 저는 목요일 캐릭터 연습 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

 

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