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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 월요일. 사물 그리기 시간입니다.



 사물을 그리기를 위한 투시 연습 시간입니다. 2점 투시에서 육면체를 만들고 육면체를 기준으로 다른 도형을 그리는 연습을 하고 있어요. 그래서 지난 시간에는 사각뿔을 그렸었고 이번 시간에는 원기둥을 그려보겠습니다. 바로 시작하죠. 


<준비물>


  2점 사각뿔(2p Pyramid) 그리기

 Step 1 - 눈높이선(Eye Level)을 긋습니다. 눈높이선을 기준으로 위쪽은 올려다보는 시선이 될 것이고 아래는 내려다보는 시선이 되겠습니다. 


 Step 2 - 눈높이선의 양쪽 끝에 소실점을 찍겠습니다. 2점 투시입니다.


 Step 3 - 랜덤한 위치에 육면체를 그리기 위한 수직선을 여러 개 그립니다. 


 Step 4 - 사각형의 각 모서리와 소실점을 연결합니다.


 Step 5 - 소실점과 수직선의 양끝점을 선으로 연결시킵니다.


 Step 6 - 수직선의 양 옆으로 그리려는 육면체의 넓이와 소실점으로 연결된 범위에 맞춰서 수직선 2개를 더 그립니다.


 Step 7 - 새로 그려진 2개의 수직선도 소실점과 연결시켜 교차되는 교차점을 찾습니다.


 Step 8 - 위아래로 2개의 교차점을 연결시겨서 2점 투시 육면체를 그립니다.


 Step 9 - 육면체의 한 면을 정하고 네 변의 중심점을 연결하여 중심 교차선을 긋습니다. 그리고 정반대면에도 같은 방법으로 중심선을 긋습니다.


 Step 10 - 중심선을 이용하여 원을 그립니다. 반대면에도 같은 방법으로 원을 그립니다. 그리고 두 원을 연결하여 원기둥을 완성합니다.



 영상으로 보겠습니다. 


 2점 투시에서 투시가 어긋나게 될 때는 여러가지 이유가 있는데요. 그 중에 하나는 수직선을 그을 때에요. 수직이 맞지않으면 소실점을 연결하여 교차점을 만들고 그 교차점을 연결시킬 때 만나지 않는 경우가 생기기도 하거든요. 이 때는 당황하지 말고 수직선을 수정하여 다시 그리면 됩니다. 저는 당황했습니다. 여기까지 할게요~


 저는 내일 색연필 그림 그리기로 찾아올게요. 감사합니다.




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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 월요일. 사물 그리기 시간입니다.



 사물을 그리기를 위한 투시 연습 시간입니다. 2점 투시로 넘어왔습니다. 1점 투시에서와 마찬가지로 2점 투시에서도 육면체를 기본 틀로 다른 도형들을 그려보고 그 도형들을 바탕으로 사물들을 그려보는 연습을 하겠습니다. 오늘은 육면체에서 사각뿔의 형태를 만들어볼게요.


<준비물>


  2점 사각뿔(2p Pyramid) 그리기

 Step 1 - 눈높이선(Eye Level)을 긋습니다. 눈높이선을 기준으로 위쪽은 올려다보는 시선이 될 것이고 아래는 내려다보는 시선이 되겠습니다. 


 Step 2 - 눈높이선의 양쪽 끝에 소실점을 찍겠습니다. 2점 투시입니다.


 Step 3 - 랜덤한 위치에 육면체를 그리기 위한 수직선을 여러 개 그립니다. 


 Step 4 - 사각형의 각 모서리와 소실점을 연결합니다.


 Step 5 - 소실점과 수직선의 양끝점을 선으로 연결시킵니다.


 Step 6 - 수직선의 양 옆으로 그리려는 육면체의 넓이와 소실점으로 연결된 범위에 맞춰서 수직선 2개를 더 그립니다.


 Step 7 - 새로 그려진 2개의 수직선도 소실점과 연결시켜 교차되는 교차점을 찾습니다.


 Step 8 - 위아래로 2개의 교차점을 연결시겨서 2점 투시 육면체를 그립니다.


 Step 9 - 육면체의 한 면을 정하고 중심점을 찍은 후에 반대면의 각 꼭지점과 연결하여 사각뿔을 완성합니다.



 영상으로 보겠습니다. 


 2점 육면체를 그리는 과정은 복잡했지만 사각뿔을 만들어 내는 것은 크게 어렵지 않죠. 1점 투시 때도 그랬지만 사각뿔을 그리기 위해 임의의 중심점을 그려야하는데요. 각 모서리의 중심을 정하고 교차해서 중심점을 그리게 되는데 이때도 우리는 투시를 믿고 의지해야합니다. 


 저는 내일 색연필 그림 그리기로 찾아올게요. 감사합니다.





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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 월요일. 사물 그리기 시간입니다.



 사물을 그리기를 위한 투시 연습 시간입니다. 1점 투시는 간단한 사물까지 그려보면서 우선 끝을 내었습니다. 이번에는 1점이 끝났으니까 이번에는 2점 투시로 넘어가야겠죠? 2점 투시를 이용하는 방법 간단하게 알아보겠습니다. 예전에도 한번 했었으니까 쉽겠죠?


<준비물>


  2점 투시(2 Point Pers) 그리기

 Step 1 - 눈높이선(Eye Level)을 긋습니다. 눈높이선을 기준으로 위쪽은 올려다보는 시선이 될 것이고 아래는 내려다보는 시선이 되겠습니다. 


 Step 2 - 눈높이선의 양쪽 끝에 소실점을 찍겠습니다. 2점 투시입니다.


 Step 3 - 랜덤한 위치에 육면체를 그리기 위한 수직선을 여러 개 그립니다. 


 Step 4 - 사각형의 각 모서리와 소실점을 연결합니다.


 Step 5 - 소실점과 수직선의 양끝점을 선으로 연결시킵니다.


 Step 6 - 수직선의 양 옆으로 그리려는 육면체의 넓이와 소실점으로 연결된 범위에 맞춰서 수직선 2개를 더 그립니다.


 Step 7 - 새로 그려진 2개의 수직선도 소실점과 연결시켜 교차되는 교차점을 찾습니다.


 Step 8 - 위아래로 2개의 교차점을 연결시키면 2점 투시 육면체가 완성됩니다.



 영상으로 보겠습니다. 


 2점 투시에서 그려지는 육면체들은 세로 선은 수직으로 연결됩니다. 수직선들을 소실점과 연결할 때는 언제나처럼 내 눈 보다는 자를 믿고 그으시면 되겠습니다. 다음 시간에도 2점투시로 찾아올께요.


 저는 내일 색연필 그림 그리기로 찾아올게요. 감사합니다.




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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 월요일. 사물 그리기 시간입니다.



 사물을 그리기를 위한 투시 연습 시간입니다. 1점 투시를 이용한 사물을 그리기. 이번 시간에는 구를 이용해서 전구의 형태를 그려보겠습니다. 비율을 생각하지 않고 그리는 직육면체에서 나오는 홀쭉하고 퉁퉁한 여러가지 구에서 어떻게 전구의 모양이 나타날지 보겠습니다. 시작할게요.


<준비물>


  1점 전구(Bulb 1p Pers) 그리기

 Step 1 - 눈높이선(Eye Level)을 긋습니다.눈높이선을 기준으로 위쪽은 올려다보는 시선이 될 것이고 아래는 내려다보는 시선이 되겠습니다. 


 Step 2 - 눈높이선의 중앙 지점에 소실점을 하나 찍겠습니다. 1점 투시니까 하나입니다.


 Step 3 - 랜덤한 위치에 사각형을 여러 개 그립니다. 그냥 평면 사각형입니다. 


 Step 4 - 사각형의 각 모서리와 소실점을 연결합니다.


 Step 5 - 소실점과 꼭지점이 연결된 선에서 육면체의 두께를 정해서 점을 찍고 그 점들을 연결해서 육면체를 완성합니다.


 Step 6 - 가로 면에 맞는 타원과 세로 면에 맞는 타원을 그려서 구의 범위를 정합니다.


 Step 7 - 세로 타원과 가로 타원의 범위를 연결해서 구를 그립니다. 


 Step 8 - 구의 한 면을 선택해서 면의 중심에 원기둥을 그리고 전구의 소켓 부분과 전구부분으로 나누어 간단히 그립니다.


 Step 9 - 전구의 유리 질감과 필라멘트, 소켓 등을 정리하여 그립니다.



 영상으로 보겠습니다. 


 전구가 신기하게 생겼죠? 하지만 어떤 방향에서 어떻게 그려진다는 것을 알 수 있죠? 구 라는 형태는 특히나 어려운 형태이기도 하니까요. 필라멘트나 전구의 나사처럼 생긴 소켓 연결 부분 등 좀 더 디테일하게 그려보고 싶지만 그런 부분은 이후에 전구의 디테일한 형태를 그릴 때 다시 살펴보겠습니다.


 저는 내일 색연필 그림 그리기로 찾아올게요. 감사합니다.





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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 월요일. 사물 그리기 시간입니다.



 사물을 그리기를 위한 투시 연습 시간입니다. 1점 투시로 그려진 기초 도형들을 이용해서 사물을 그려보고 있습니다. 지난 시간에는 육면체를 이용해서 상자를 그려봤으니까 이번 주에는 원기둥입니다. 원기둥하면 제가 빼놓지 않고 그리는 사물이 있죠. 머그컵. 이제 그냥 머그라고 부를게요. 역시나 이번에도 비율보다는 투시에 집중해서 그려보겠습니다. 시작할게요.


<준비물>


  1점 머그(Mug 1p Pers) 그리기

 Step 1 - 눈높이선(Eye Level)을 긋습니다.눈높이선을 기준으로 위쪽은 올려다보는 시선이 될 것이고 아래는 내려다보는 시선이 되겠습니다. 


 Step 2 - 눈높이선의 중앙 지점에 소실점을 하나 찍겠습니다. 1점 투시니까 하나입니다.


 Step 3 - 랜덤한 위치에 사각형을 여러 개 그립니다. 그냥 평면 사각형입니다. 


 Step 4 - 사각형의 각 모서리와 소실점을 연결합니다.


 Step 5 - 소실점과 꼭지점이 연결된 선에서 육면체의 두께를 정해서 점을 찍고 그 점들을 연결해서 육면체를 완성합니다.


 Step 6 - 한면을 선택하여 중심선을 긋고 원을 그립니다. 그리고 반대면에도 같은 방법으로 원을 그립니다.


 Step 7 - 원과 원을 선을 연결하여 원기둥을 그립니다.


 Step 8 - 원기둥의 한 면에 세로 중심선을 긋고 투시에 맞게 납작한 육면체를 그려서 머그의 손잡이 기초를 만듭니다.


 Step 9 - 머그의 윗면과 손잡이를 그려주고 원기둥의 형태에 맞춰서 간단한 명암을 넣습니다.



 영상으로 보겠습니다. 


 비율을 생각하지 않으면 정말 여러가지 형태의 머그들이 나오죠? 하지만 이것은 이것 나름대로 재밌는 형태를 만들어내는 방법일 수도 있겠습니다. 어쩌면 이런 투시 그림을 연습한다는 것이 착시 그림의 시작이 될 수도 있겠죠.


 저는 내일 색연필 그림 그리기로 찾아올게요. 감사합니다.





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