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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 비율 그리기 연습 입니다. 비율 그리기는 정보가 조금 적네요. 바로 전신이 나올 정도로 부분비율은 잘 나오지 않아요. 그래도 최대한 늘려서 시간을 떼울거에요. 이번 시간은 팔 비율 두 번째 시간으로 팔의 전완부 부분을 그려보겠습니다. 팔꿈치 아래부터 손가락 끝까지입니다.

<준비물>

 #팔 비율(Arm Proportion)(2) 그리기

  Step 1 - 머리의 크기를 생각해서 2등분으로 구분합니다. 손이 그려지는 부분은 손목과 구분을 위해 1/4과 3/4으로 영역을 구분합니다.


  Step 2 - 팔부분과 손목부분 / 손과 엄지손가락 부분으로 나누어 간략한 형태를 그립니다.


  Step 3 - 간략한 형태에 맞춰서 팔과 손의 전체적인 근육의 형태를 만듭니다.


  Step 4 - 외형을 정리하고 간단한 명암을 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 이번에도 머리크기를 기준으로 비율을 나누었습니다. 좀 더 자세한 부분은 팔과 손목, 손목과 손으로 구분하는 비율을 알아본 것이죠. 그런데 손부분은 너무 작아서 어느 정도 비율로 그려야할지 정하지 못했죠? 그래서 다음 시간에는 손과 손가락의 비율을 공부해서 그려보겠습니다.

 오후에는 캐릭터 시간으로 다시 찾아오겠습니다. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 월요일 인간 비율 그리기 연습 입니다. 몸의 비율로 넘어와서 두 번째 시간은 팔 그리기 입니다. 몸을 그릴 때 자의 역할을 하는 부분이 있을까 생각해보면 얼굴, 손이 대표적인 부분인 것 같습니다. 얼굴에서는 주로 눈의 크기를 자주 이용했었죠. 오늘 팔을 그릴 때는 얼굴의 크기를 이용해서 비율 연습을 해보겠습니다.

<준비물>

 #팔 비율(Arm Body) 그리기

  Step 1 - 머리의 크기를 생각해서 4등분 / 구부린 팔은 세로 2등분 / 가로2등분으로 나누어 구분합니다. 그리고 위쪽 시작부분은 2/3정도에서 시작합니다. 그러니까 머리크기 기준으로 3과 2/3등분이죠. 


  Step 2 - 2/3등분한 위부분은 어깨부분 / 그 아래 1등분까지 위팔부분 / 그 아래 1등분은 아랫팔 / 그리고 마지막 등분은 손목에서 손가락끝까지로 나누겠습니다.


  Step 3 - 이제 구분된 크기에 맞춰서 팔의 전체적인 근육의 형태를 만듭니다.


  Step 4 - 외형을 정리하고 간단한 명암을 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 저는 책들을 보면서 머리크기를 기준으로 4등분하는 방법을 기본 비율방법으로 선택했습니다. 이전에 얼굴 비율에서도 이야기했지만 기본 비율을 정하는 것은 이것이 가장 좋은 비율이라기 보다는 원하는 형태로 그려나가는 기준으로 삼을 생각입니다. 잘 그려진다면 이 기준을 그대로 사용하면 되겠죠.

 오후에는 크로키 시간으로 다시 찾아오겠습니다. 모두들 건강한 하루되세요.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간의 비율 그리기 연습. 비율 연습에서 드디어 머리를 넘어 몸통으로 넘어왔습니다. 우선은 상체의 비율부터 공부해보겠습니다. 머리를 포함하여 4등분된 비율로 연습해볼게요. 그려보겠습니다.

<준비물>

 #상체 비율(Upper Body) 그리기

  Step 1 - 상체의 길이를 정한 후 4등분합니다. 머리 부분의 너비와 몸통의 너비를 정합니다.


  Step 2 - 이목구비는 머리 비율을 참고하여 대략적인 위치를 정하고 목은 두번째 등분의 1/3정도 2등분의 끝은 가슴의 가장 튀어나오는 부분 정도로 합니다. 3번째 등분은 배꼽의 위치. 나머지는 상체의 가장 끝부분입니다.


  Step 3 - 등분된 위치에 맞춰서 근육의 형태를 만듭니다.


  Step 4 - 외형을 정리하고 간단한 명암을 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 위치와 비율만으로도 그러저럭 인간의 모습이 만들어집니다. 솔직히 예쁘거나 멋지가나 하지는 않지만 이 정도 정보만으로도 형태가 만들어진다는 것은 꽤나 신기합니다. 이제 이런 형태에서 자신이 원하는 형태를 정리해나가면 되는 것이겠죠.

 오후에는 캐릭터 시간으로 다시 찾아오겠습니다. 모두들 건강하세요.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간의 비율 그리기 연습. 주말 사이 국내에 상황이 많이 안 좋아졌습니다. 다들 건강하시길 바랍니다. 최대한 저도 이동을 삼가하면서 일만 해야겠네요. 이번 시간에는 머리 옆모습을 그려보겠습니다. 옆 얼굴의 부분부분을 그렸으니까 이제 합쳐보는 것이죠. 그려보겠습니다.

<준비물>

 #머리 비율(Head)(2) 그리기

  Step 1 - 정사각형을 그린 후 가로 /세로로 각각 4등분 합니다. 그리고 위와 왼쪽의 등분은 반등분을 잘라내겠습니다. 잘라낸 높이에서 절반 위치는 눈이 그려질 위치가 되겠습니다.


  Step 2 - 지금까지 그려봤던 것을 토대로 이목구비의 위치와 얼굴의 대략적인 형태를 그립니다.


  Step 3 - 눈꺼풀과 눈동자 / 미간 / 눈썹 / 입술 / 귀 / 코 / 머리의 자세한 형태를 그립니다.


  Step 4 - 외형을 정리하고 간단한 명암을 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 뭔가 코가 돋보이는 형태가 되었는데요. 이것은 저의 비율 등분이 정확하지 않기 때문이죠. 눈대중으로 대충 3등분 / 4등분하다보면 어느 한쪽이 더 길어지는 경우가 생기는 것이죠. 특히나 저는 눈대중에 약하거든요. 어쨌든 이렇게 그림은 완선되었습니다. 

 오후에는 크로키 시간으로 다시 찾아오겠습니다. 감사합니다. 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간의 비율 그리기 연습. 이제 잘 생긴 옆 얼굴을 조금 봐야겠네요. 이마에서 눈/코/입/턱 까지의 비율을 연습해보겠습니다. 비율은 정면이랑 같게 해야겠지만 옆면에서 보는 만큼 어떻게 나올지 저도 궁금해지네요. 그려보겠습니다.

<준비물>

 #이마/턱 비율(Forehead/Jaw)(2) 그리기

  Step 1 - 세로로 얼굴의 영역을 정하고 4등분하고 위의 한곳은 절반만 사용합니다. 그 아래로 첫 등분은 눈썹 / 두 번째는 코 / 세 번째는 턱입니다. 그리고전체 길이에서 절반 정도 위치에서 눈과 코를 그릴 영역을 만듭니다. 턱과 코 사이에도 입이 들어갈 공간을 설정합니다.


  Step 2 - 제일 위쪽 이마 위로 앞머리의 형태 / 그 아래로 이마의 형태 / 눈썹 / 눈 / 코 / 입 / 턱까지 간단한 형태를 만듭니다.


  Step 3 - 눈꺼풀과 눈동자 / 미간 / 눈썹 / 입술 / 이마와 턱의 자세한 형태를 그립니다.


  Step 4 - 외형을 정리하고 간단한 명암을 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 이제 이 얼굴을 자주 보니 익숙해지는 것 같네요. 생각보다 느끼하고 잘 생겼죠? 서양인의 이목구비를 참고했기 때문에 이후에는 인종에 따른 얼굴과 신체 특징들도 공부해보면 좋을 것 같습니다.

 오후에는 캐릭터 시간으로 다시 찾아오겠습니다. 감사합니다. 

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