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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 스케치업 연습 시간입니다. 이번 시간에도 간단하게 재질 연습을 해볼텐데요. 오늘 재질을 입혀볼 사물은 소파입니다. 소파도 재질이 여러가지죠? 가죽소파도 있고 스웨이드 재질도 있고 말이죠. 그 모든 재질 스케치업에 다 있으니까 우리는 색상만 잘 맞워주면 되요. 한번 해볼게요.

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #소파 재질(Sofa Material)

  Step 1 - 깨끗한 소파 하나를 이동 복사했습니다. 그리고 오른쪽의 재질 트레이로 가서 재질 옵션 중에서 색상을 선택합니다.


 이제 사물을 선택하고 색상을 선택합니다. 


 색상을 선택하면 마우스 커서는 페인트통으로 변경되겠죠? 소파에 적용하겠습니다.


  Step 2 - 다음 소파에는 재질을 입혀보겠습니다.


 직물 옵션에서 재질을 골라보도록 할게요.


 그리고 이렇게 재질을 소파에 입혀보았습니다. 


  Step 3 - 다음 소파에는 가죽 재질을 선택해서 적용해보겠습니다.


 이번에는 편집 탭으로 넘어가서 가죽 색상을 조절해줄게요.


 이렇게 오늘 소파 재질 연습도 끝이 났습니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 오늘도 사물에 색상 적용을 해보았고 재질도 입혀보고, 재질에 색상까지 변경해보았습니다. 형태는 바꼈지만 반복적인 연습이죠? 그래도 사물이 바뀔 때 마다 스케치업에서 제공하는 다양한 재질을 사용해 볼 수 있어서 좋은 것 같습니다. 다음 시간에도 또 다른 재질 연습으로 찾아오도록 할게요. 감사합니다. 

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 여러가지 재료로 연습해보는 크로키 시간. 못 본 사이에 패션 크로키 바스트숏 스물 여섯 번째 시간이 되었습니다. 30번째 까지 계획되어 있는 바스트숏 연습이기 때문에 이제 남은 연습 4번이고 그 후로 드디어 패션 크로키를 마치고 다른 주제로 크로키를 하게 됩니다. 물론 지금과 같은 속도로는 한참 후에나 가능할 것 같네요. 오늘 연습 시작해볼까요?

<준비물 - 종이, 드로잉 도구>

 #바스트숏(Bust Shot) 그리기

  - 그리는 방법을 따로 없이 대상을 살펴보고 포즈에서 움직임 큰 옷주름 위주의 형태를 관찰하여 그립니다. 신체의 무게 중심과 비율, 형태를 관찰해봅니다. 제한시간은 따로 두지 않고 빠르고 간결하게 그립니다.

 목탄(Charcoal)

 클립스튜디오(Clip Studio)

 색연필(Color Pencil)

 샤프(Sharp Pencil)



 #영상으로 보겠습니다. 

 오랜만에 연습하고 비율은 엉망. 선은 시원시원했습니다. 조금 그림 스타일이 나타나는 것 같아서 사실적인 면보다 스타일 적인 부분을 고려해서 그려보려고 합니다. 사실적인 형태를 따라 그리기 보다는 스타일을 갖추고 자유로운 크로키가 되었으면 합니다. 다음 시간에도 패션 크로키는 계속 되겠습니다. 모두들 건강하세요. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 잊혀진듯 오래된 인간형 캐릭터 연습 시간. 너무 오랜만이라 여전히 스타일 파트를 벗어나지 못하고 있습니다. 마지막 연습이 하의 바지 연습이었는데 오늘은 하의 두 번째 시간 치마 그리기 연습을 해보려고 해요. 바지처럼 길이 별로 치마를 그려볼게요. 시작하겠습니다.

<준비물> 

 #하의(Bottom)(2) 그리기

  Step 1 - 하체의 정면과 측면을 그리기 위한 3.5등분선 12개를 준비합니다. 


  Step 2 - 골반부터 / 넙적다리 / 종아리 / 발을 일직선으로 방향을 설정하고 무릎과 발목의 관절을 동그라미로 표시합니다.


  Step 3 - 골반에서 허리 / 무릎에서 종아리 / 종아리에서 발목으로 이어지는 형태와 발가락뭉치에서 발가락을 구분하여 간단하게 그립니다.


  Step 4 - 넙적다리 / 무릎 / 종아리 / 발목 / 발 / 발가락의 형태를 스케치합니다. 


  Step 5 - 각 옷의 스타일을 체형에 맞게 간단히 스케치합니다. 옷의 주름은 큰 주름 위주로 간단하게 표현합니다.


  Step 6 - 전체적인 선들을 정리하고 마무리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 치마 길이 별 명칭도 있었는데 이 여섯 가지 길이 보다 한 두 가지 더 있었습니다. 신기한 패션 용어들의 세계였어요. 물론 저는 자료를 찾아보기 전까지는 기어하지 못합니다. 캐릭터 그리기 연습은 다른 카테고리에 비해 여분의 영상이 없어서 준비하는데 더 시간이 걸렸네요. 다음에도 또 다른 의상 스타일 연습으로 찾아오겠습니다. 감사합니다. 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 사슴벌레 그리기 세 번째 시간. 오늘은 두점박이 사슴벌레라는 이름을 가진 사슴벌레를 그려보겠습니다. 이름처럼 몸통 양옆으로 점이 보이는데 이것이 이름의 유래인 것 같습니다. 현실에서는 만나보기 힘든 멸종위기 종이라고도 하니 이번 기회에 관심을 가져보시는 것도 좋겠습니다. 단계에 맞춰서 그려보도록하죠.

<준비물>

 #두점박이 사슴벌레( Prosopocoilus astacoides)

  Step 1 - 턱과 몸통까지의 크기를 정하고 턱과 머리와 가슴, 배부분의 비율을 간단하게 구분하고 다리는 마디를 나누어 선으로 표시합니다. 


  Step 2 - 턱과 머리 / 가슴 / 배의 형태를 직선 위주로 단순하게 그리고 다리 부분도 마디 별로 단순하게 그립니다.


  Step 3 - 머리 / 가슴 / 배의 형태를 좀 더 자세하게 스케치합니다. 눈과 이음새 부분들을 특히 신경쓰면서 그립니다.


  Step 4 - 턱의 톱니 부분들, 다리의 돌기와 다리의 마디들의 형태를 스케치합니다.


  Step 5 - 각진 몸통의 외곽을 곡선으로 다듬고 들어가는 부분을 강하게, 나오는 부분은 연하게 선을 조절하며 그립니다.


  Step 6 - 몸통 부분과 마찬가지로 선의 굵기를 조절하며 외곽선을 정리합니다.


  Step 7 - 몸통 내부에 명암과 색의 차이가 나타나는 곳 위주로 묘사합니다.


  Step 8 - 턱과 다리 부분에서도 명암의 차이가 나타나는 곳의 묘사를 합니다.


  Step 9 - 어두운 부분 위주로 빗금선으로 단순하게 그림자를 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 역시나 같은 설명. 같은 방식의 두점박이 사슴벌레 그리기였습니다. 이제 여름이 가고 가을 오는 것 같은데 저는 오히려 여름보다 가을이 곤충들의 천국이라고 생각합니다. 여름은 벌레들의 천국이고 가을은 곤충들의 천국이죠. 여름 때와 달리 라이트를 켜고 밤자전거를 타게 되면 크기가 남다른 아이들이 가끔 날아오기도하니 조심해야겠습니다. 그래도 더위는 가시는 것 같아서 다행입니다. 빨리 외출이 자유로워져서 바깥활동을 즐길 수 있는 날이 오면 좋겠습니다. 그럼 다음 시간에 만나요~

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 오늘은 HTML을 공부하는 날이에요. 지난 번에는 HTML이 무엇인지만 간단하게 이야기했는데 이제 HTML의 구성요소인 태그에 대해서 알아보고 작성방법에 대해 알아볼게요.

 태그(Tag) - 태그는 HTML을 구성하는 것으로 <> 열기 태그, </> 닫기 태그로 되어있습니다.

 예) 
<head>내용</head>
<body>내용</body>

 html의 모든 것은 태그로 이루어졌있습니다. 태그는 자신이 원하는 대로 만들어 사용하는 것이 아니라 웹표준기구에서 사용할 수 있는 태그들을 관리합니다. 현재는 html5버전에서 사용 가능한 태그들이 정리되어 있고 정보를 알고 싶으신 분들은 주소를 남겨놓을게요. W3C 해당 사이트에서는 태그 뿐만아니라 다양한 웹언어들의 정보와 교육이 가능하기 때문에 참고하시길 바랍니다. 영어 사이트이기 때문에 이 점 참고바랍니다.

 예시에서 처럼 <>로 된 열기 태그와 </>닫기 태그를 하나의 세트로 사용하고 이 사이에 내용, 콘텐츠를 작성하는 것입니다.

 예)
<html> -> 부모태그
<head></head> -> head / body 자녀 태그
<body>내용</body>
</html>

 그리고 또 다른 예시를 보면 html 태그 속에 head 태그와 body 태그를 작성한 것을 볼 수 있습니다. 처음 예시에서처럼 단순히 쌓을 수도 있고 옆에 붙여서 작성할 수도 있지만 아래 예시처럼 태그 속에 태그를 넣을 수도 있고 이렇게 되면 감싸는 태그를 부모 태그, 속에 있는 태그를 자녀 태그라고 부릅니다. 부모 태그와 자녀 태그의 특별한 관계는 이후에 다시 이야기 하기로 하고 다음은 몇몇 기본 태그들을 알아볼게요.

 html - html을 시작한다고 정의하는 태그. <html></html>

 head - 해당 html 문서의 정보, 다른 문서와 연결, 링크 등을 담당하는 역할. 인간의 뇌에 비유. <head></head>

 body - 브라우저 화면에서 직접적으로 보이는 내용들이 담기는 태그. 인간의 신체에 비유. <body></body>
 
 !DOCTYPE html - html5 사용을 정의하는 태그. <!DOCTYPE html>

 일단 오늘은 이 4개의 태그를 알아볼텐데요. 가장 먼저 html은 말 그대로 html. html을 사용하겠다고 선언하는 것으로 html문서의 시작을 알리는 것이겠죠? 모든 태그의 부모 태그라고 생각하시면 되겠습니다.

 그 다음은 head와 body. head 태그는 내용물 보다는 문서 전체의 정보 영향을 미치는 외부 문서를 연결 시키고 속성적인 부분. 소프트웨어적인 부분입니다. 그래서 보통 사람의 뇌로 많이 비유합니다. 그 반대로 body는 직접적으로 화면에 보이는 부분들이죠. 그래서 신체로 많이 비유합니다. 이 head와 body는 html을 움직이는 두 축입니다. html 바로 아래에 작성되는 자녀 태그이자 앞으로 사용될 모든 태그의 부모 태그가 되는 태그들입니다.

 그리고 마지막으로 알아볼 !DOCTYPE html 은 html의 버전들 중에서 html5 를 사용하겠다고 선언하는 태그입니다. 특이하게 닫기 태그없이 열기 태그만이 있고 후에 보면 가끔 이렇게 닫기 혹은 열기 태그 없이 사용되는 태그들이 있습니다. 이 !DOCTYPE html 은 문서의 가장 첫 줄에 작성됩니다. 지금까지 나온 4개의 태그 중 가장 길어보이지만 실제 다른 버전의 html들을 사용할 때는 어땠는지 찾아보시면 정말 효율적이다 라고 느끼실겁니다. 오늘도 간단하게 사용하는 방법 보고 끝낼게요.

<준비물>
 에디터는 메모장 / 브라우저는 웨일을 사용하겠습니다.

 #태그(html / head / body / !DOCTYPE html)



  Step 1 - 우선 지난 시간에 만들었던 index.html 파일을 메모장에 불러올게요.


 그리고 <html></html>을 작성하고 저장하겠습니다. 태그를 사용할 때 줄바꿈을 하는 것은 알아보기 쉽게 정리르 하기 위한 것입니다. 한 줄로 이어서 작성해도 되지만 여러가지 태그들이 섞이기 시작하면 알아보기 힘드니까요.

  Step 2 - 그리고 브라우저에서 방금 저장한 파일을 열어보면 


 아무것도 나타나지 않습니다. 분명이 태그를 작성했지만 html문서안에 태그들은 겉으로 나타나지 않습니다.

  Step 3 - 다시 head 태그와 body 태그도 html 태그안에 작성할게요.


 저장하고 브라우저에서 열어볼게요. 이때 이미 브라우저에 파일이 열려있기 때문에 새로고침(F5)을 하시면 변겨된 내용을 보실 수 있습니다. 아무것도 없는 것은 보여줄 내용이 아직 없다는 것이죠.


  Step 4 - 그러니까 글자라도 한 줄 적어서 다시 볼게요. 겉으로 드러나는 곳은 body 태그라고 했죠? body 태그 안에 아무글이나 넣어보겠습니다.


 저장하고 브라우저에서 다시 새로고침을 해보면 이제 글자가 보입니다.


  Step 5 - 오늘의 마지막 태그인 <!DOCTYPE html> 은 가장 첫줄에 작성합니다.


 저장해서 브라우저에서 확인하면 역시나 body의 글자 외에는 보이지 않습니다.


 지금 index.html 에 작성된 이 태그 4가지가 html5의 기본 태그고 기본 사용 형태라고 볼 수 있습니다. 모든 연습은 이 형태에서 시작하고 점점 발전해 나갈 것입니다. 바탕화면의 폴더에 고이 간직해둡시다.

 #영상으로 보겠습니다. 

 html은 어려운 언어는 아닙니다. 물론 나중에는 배치나 다른 언어들과 함계 사용하는 부분에서 어려워질 수는 있겠지만 html 자체는 보이느대로 태그를 작성하기만 하면 되는 단순한 형태입니다. html의 첫 시작에서 느끼는 어려움이 있다면 아마도 이렇게 써도 되는 걸까 저렇게 쓰는 걸까 하고 모르는 상태에서 쓰기 전에 망설이는 시간들이라고 생각됩니다. 이곳은 제가 연습하는 공간이고 강의하는 공간은 아니지만 먼저 써본 입장에서 왠만큼 책을 보고 그대로 따라해도 html을 사용하는데 문제가 되는 부분은 없을 것입니다. 이후에 문제가 되는 것은 오히려 무엇을 만들지 몰라서 고민하는 시간들일 것입니다.
그전에 다음 시간부터는 주로 사용되는 그 중에서 제가 주로 사용하는 태그들을 하나씩 소개해볼게요. 다음 시간에 만나요.

네이버TV에서 영상보기

 

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