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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 그리기 연습. 잊을만하면 돌아오는 인간 그리기. 아직 머리뼈 그리기는 끝나지 않았습니다. 혹시나 해서 하는 말이지만 그냥 취미로 그리시는 분들은 이 과정이 크게 필요하지는 않을 것입니다. 그리고 직업과 관련해서 참고하시는 분들도 제가 엄청난 전문가는 아니기 때문에 다른 자료들과 함께 참고용으로 보시면서 저 인간은 저렇게도 연습하는구나 정도로 보셨으면 좋겠네요. 제 블로그와 유튜브는 취미 분야잖아요. 재미와 참고용으로 즐겨주시면 감사하겠습니다. 그럼 시작해볼까요?

<준비물>

 #머리뼈(Skull)(5)

 

  Step 1 - 정사각형을 각 방향 별로 14개를 준비하고 3x3의 격자로 구분하겠습니다.


  Step 2 - 정면에서 75도 / 90도로 내려다 본 각도부터 각각 시작합니다. 이목구비와 턱 / 광대뼈 / 뒷머리를 기준으로 삼아서 머리뼈의 대략적인 형태를 그립니다. 


  Step 3 - 머리부분 / 눈 / 코 / 치아 / 광대 / 턱 / 뒤통수 로 이어지는 부분 등의 좀 더 상세한 형태를 그려나갑니다.


  Step 4 - 전체적인 형태를 선으로 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 처음 시간에 비해서 많이 단조로워진 형태로 그려지고 있습니다. 아무래도 크기 자체도 자고 해당 방향의 큰 덩어리 형태 위주로 그리기 때문에 잘 보이지 않거나 세부적인 형태는 많이 생략하게 되었습니다. 이제 또 다시 2주를 기다려서 인간 그리기를 그려오겠습니다. 

 화요일에는 스케치업 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 그리기 연습. 2주 만에 다시 머리뼈를 돌려보고 있습니다. 이번 주에는 다시 세 줄이 되었는데요. 지난 주까지는 위쪽 방향으로 회전을 시켰다면 이번에는 아래쪽으로 회전을 하는 것이죠. 2주 후에 머리뼈의 정수리가 보일 때 까지 돌려가면서 그려보겠습니다.

<준비물>

 #머리뼈(Skull)(4)

  Step 1 - 정사각형을 각 방향 별로 21개를 준비하고 3x3의 격자로 구분하겠습니다.


  Step 2 - 정면에서 30도 / 45도 / 60도로 내려다 본 각도부터 각각 시작합니다. 이목구비와 턱 / 광대뼈를 기준으로 삼아서 머리뼈의 대략적인 형태를 그립니다. 


  Step 3 - 머리부분 / 눈 / 코 / 치아 / 광대 / 턱 부분 등의 좀 더 상세한 형태를 그려나갑니다.


  Step 4 - 전체적인 형태를 선으로 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 눈이 튀어나오는 부분에서 턱까지의 선을 제대로 정하지 않으면 턱이 튀어나온 거나 광대뼈의 위치가 틀어지는 등의 형태가 틀어지는 경우가 생기네요. 선이 반듯하면 당연히 잘 나오겠지만 방향에 따른 형태가 크게 엇나가지는 않은 것 같습니다. 꽤 오랫동안 그려서 형태가 조금씩 눈에 들어오긴 하지만 아직 외워지거나 하지는 않네요. 2주 후에 다시 머리뼈 다른 방향들 그려보겠습니다.

 화요일에는 스케치업 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 그리기 연습. 또 다시 2주가 흘러 저는 또 머리뼈를 그리고 있습니다. 그래도 오늘은 두 줄. 14개의 방향만 그리면 됩니다. 머리뼈가 위쪽 방향으로 90도까지 회전했기 때문이죠. 그래서 이번 시간에는 머리뼈의 아래면을 볼 수 있습니다. 그려볼게요.

<준비물>

 #머리뼈(Skull)(3)

  Step 1 - 투시가 들어가지 않은 상태로 그리기 때문에 평면의 정사각형을 각 방향 별로 14개를 준비하고 3x3의 격자로 구분하겠습니다.


  Step 2 - 정면에서 75도/90도 올려다 본 각도부터 각각 시작합니다. 지난 시간과 달리 정면의 형태에서 이목구비가 달 보이지 않기 때문에 정면에서는 턱과 밑면의 주요 부위들을 중심으로 형태를 만듭니다. 옆면을 그리면서 눈부분과 코부분 / 치아 부분 / 턱 / 이마 등 기준으로 삼을만한 부분들의 높이를 정하여 단순한 형태로 그립니다. 주요 부분들의 높이에 맞춰서 나머지 방향들도 그려나갑니다. 너비는 정면과 측면의 너비를 기준으로 조금씩 넓혀나가도록 하겠습니다. 


  Step 3 - 머리부분 / 눈 / 코 / 치아 / 광대 / 턱 / 뒤통수 / 척추로 이어지는 부분 등의 좀 더 상세한 형태를 그려나갑니다.


  Step 4 - 전체적인 형태를 선으로 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 이 정도 각도까지 그려볼 일은 잘 없어서 자료도 잘 나오질 않네요. 의료용 자료에서는 조금씩 보이지만 저는 언어적인 문제로 자료들을 찾기가 어려웠네요. 이럴 때는 3D 해부학 자료를 구입해서 조금 참고를 해야죠. 다음 2주 후에는 머리뼈가 아닐 것이라고 생각하시나요. 아닙니다. 다시 아래로 회전을 시켜볼 생각입니다 저는. 다시 2주 후에 뵙겠습니다.

 화요일에는 스케치업 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 그리기 연습. 머리뼈 뷰 연습 두 번째 시간이 다시 2주 만에 돌아왔습니다. 그러니까 제가 뷰 연습을 시작한다고 한 후로 4주. 한달이 걸린 셈이죠. 이제 겨우 두 번째 시간인데 말이죠. 가끔 제 블로그나 유튜브에서 오랫동안 방문을 하지 않으시다가 다시 찾아오시는 분들 중에 '이 사람 아직도 그리고.' 같은 반응을 해주시는 분들도 계신데 다시 몇 달 후 혹은 몇 년 후에 오셨을 때는 아직도 뷰 연습을 끝내지 않고 있다며 신기해하실 수도 있습니다. 저도 무척이나 걱정되는데요. 중간중간 요령껏 잘 넘겨보도록 하겠습니다. 머리뼈 두 번째 시간 머리뼈를 정면에서 지난 시간보다 더 올려다보는 각도 세 각도를 정하고 다시 각 각도에서 측면으로 15도씩 돌려가며 총 21 방향의 머리뼈의 모습을 그려보겠습니다. 

<준비물>

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 #머리뼈(Skull)(2)

  Step 1 - 투시가 들어가지 않은 상태로 그리기 때문에 평면의 정사각형을 각 방향 별로 21개를 준비하고 3x3의 격자로 구분하겠습니다.


  Step 2 - 오늘은 정면에서 30도/45도/60도 올려다 본 각도부터 각각 시작합니다. 눈부분과 코부분 / 치아 부분 / 턱 / 이마 등 기준으로 삼을만한 부분들의 높이를 정하여 단순한 형태로 그립니다. 주요 부분들의 높이에 맞춰서 나머지 방향들도 그려나갑니다. 너비는 정면과 측면의 너비를 기준으로 조금씩 넓혀나가도록 하겠습니다. 


  Step 3 - 머리부분 / 눈 / 코 / 치아 / 광대 / 턱 / 뒤통수 부분 등의 좀 더 상세한 형태를 그려나갑니다.


  Step 4 - 전체적인 형태를 선으로 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 그리는 방법 자체는 지난 시간과 다르지 않죠? 대상은 같지만 방향이 다르기 때문에 기준이 되는 부분을 정해서 그리는 것이 좋겠습니다. 이번 첫 정면 머리뼈에서는 턱을 3등분 선의 제일 아래의 절반 위치에 두고 치아의 위치는 3등분 시작선 / 코뼈의 위치는 2등분선 절반 / 눈뼈의 위치는 코뼈 시작선에서 조금 위부터 2등분 시작선 조금 위를 기준으로 정해서 그렸습니다. 다른 방향들도 정수리와 턱의 위치를 먼저 정하고 이렇게 중요 부위의 위치를 정해서 그리면 실마리를 찾을 수 있겠습니다. 그럼 인간 그리기는 다시 2주 후에 돌아오겠습니다.

 화요일에는 스케치업 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 2주 만에 인간 그리기가 다시 돌아왔습니다. 도형화 다음으로 연습해 볼 것은 뷰 연습입니다. 방향 별로 인간을 그려보는 것이죠. 아직 투시는 적용하지 않았으니까 조금은 평면적으로 최대한 다양한 방향으로 연습을 해보겠습니다.
 첫 번째 머리뼈부터 각 방향별로 그려볼게요. 머리뼈의 정면을 기준으로 측면까지 7방향과 정면 위아래로 15도 방향을 돌려서 다시 각 7방향씩 전체 21개의 머리뼈를 그려보는 것이 이번 시간에 진행할 내용입니다. 2주가 걸릴만한 분량인지는 모르겠지만 저는 2주간 조금씩 진행했습니다. 시작해볼게요.  

<준비물>

 #머리뼈(Skull)(1)

  Step 1 - 투시가 들어가지 않은 상태로 그리기 때문에 평면의 정사각형을 각 방향 별로 21개를 준비하고 3x3의 격자로 구분하겠습니다.


  Step 2 - 먼저 정면부터 시작합니다. 눈부분과 코부분 / 치아 부분 / 턱 / 이마 등 기준으로 삼을만한 부분들의 높이를 정하여 단순한 형태로 그립니다. 주요 부분들의 높이에 맞춰서 나머지 방향들도 그려나갑니다. 너비는 정면과 측면의 너비를 기준으로 조금씩 넓려나가도록 하겠습니다. 


  Step 3 - 머리부분 / 눈 / 코 / 치아 / 광대 / 턱 / 뒤통수 부분 등의 좀 더 상세한 형태를 그려나갑니다.


  Step 4 - 전체적인 형태를 선으로 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 아무래도 손으로 하나하나 그리다보니 형태가 잘못된 부분도 많이 있죠? 그리고 치아의 개수도 맞지않고 제각각일 것입니다. 이번 연습은 대략적인 방향과 그 방향에서 보여지는 이미지를 간략하게 연습하려고 생각중입니다. 다음 시간도 머리뼈는 이어질 것이고 이번 처럼 2주 후에 보실 수 있겠습니다. 그때까지 다른 콘텐츠에도 관심을 가져주시길 바랍니다.

 화요일에는 스케치업 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

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