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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 아주 오랜만에 그림 연습으로 돌아왔습니다. 캐릭터 연습시간입니다. 캐릭터 연습은 작년 11월이 마지막 시간인 것으로 나오네요. 그동안 그림을 전혀 그리지 않은 것은 아니지만 완성 시간이나 영상 편집 시간을 갖지 못해서 이제서야 찾아오게 되었네요. 오늘은 의상 컨셉을 정해서 스타일 연습을 해보려고 하는데요. 이번 의상은 1800년대 포병 의상 입니다. 바로 그려볼게요.

<준비물> 

 #스타일 컨셉 (Style Concept) 그리기

  Step 1 - 위아래로 넉넉하게 영역을 남겨둔채 크기를 정합니다.


  Step 2 - 전신의 정면과 측면을 그리기 위한 6등분선 6개를 먼저 준비하고 한 등분을 아래에 덧붙여 7등분선으로 그립니다. 


  Step 3 - 얼굴/목/몸통과 하체 등을 간단한 도형 형태로 만들고 팔은 선으로 간단하게 표시합니다.


  Step 4 - 얼굴/몸통/팔/다리 발의 간단한 형태를 그립니다. 옆면의 가슴과 허리부분은 기울기를 생각해서 그리겠습니다.


  Step 5 - 이목구비/턱/목/가슴에서 골반까지 형태/허벅지/종아리/발/발가락/팔/손 등의 형태를 간단하게 그립니다.


  Step 6 - 얼굴 형태/관절/각 인체의 중요 근육을 표현합니다.


  Step 7 - 각 의상의 스타일을 외형 위주로 체형에 맞게 간단히 스케치합니다.


  Step 8 - 의상의 내부 디테일과 주름을 그립니다.


  Step 9 - 전체적인 선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 오랜만의 인체가 들어간 그림이라서 그런지 예전 캐릭터 그림이랑 분위기가 달라 보이네요. 앞으로도 뛰엄뛰엄 그려질 것 같은데 퇴행하게 되는게 아닐런지 우려가 되네요. 다른 한편으로는 그래도 그림은 그려졌구나 라는 생각이 듭니다. 느리지만 한 장 씩 완성시켜보겠습니다. 다음 시간에는 도 다른 그림으로 찾아올게요. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 캐릭터 연습시간입니다. 이번 시간에는 특정 컨셉을 정해서 스타일 연습을 해볼 생각입니다. 컨셉이라고 하면 특정 시대나 테마의 의상 컨셉을 연습한다고 보시면 될 것 같아요. 그래서 오늘 그려볼 컨셉은 중세 시대 중에서 로마네스크 양식을 참고했습니다. 보통은 인터넷에서 이미지를 검색해서 참고했지만 오늘은 글림자 작가 님의 유럽 복식 문화와 역사 라는 책의 내용을 참고했습니다. 아무래도 이미지만 참고하다보니 내용이나 깊이가 떨어지는 점은 감안해서 봐주시면 좋겠습니다. 그려볼게요.

<준비물> 

 #스타일 컨셉 (Style Concept) 그리기

  Step 1 - 전신의 정면과 측면을 그리기 위한 7등분선 6개를 준비합니다. 


  Step 2 - 얼굴/목/몸통/다리/발 등을 간단한 도형 형태로 만들고 팔은 선으로 간단하게 표시합니다.


  Step 3 - 얼굴/몸통/팔/다리 발의 간단한 형태를 그립니다.


  Step 4 - 턱/목/가슴에서 골반까지 형태/허벅지/종아리/발/발가락/팔/손 등의 형태와 근육을 스케치합니다.


  Step 5 - 얼굴 형태/관절/각 인체의 중요 근육을 표현합니다.


  Step 6 - 각 옷의 스타일과 주름 등을 체형에 맞게 간단히 스케치합니다.


  Step 7 - 전체적인 선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 특정 시대의 의상을 그릴 때면 현재나 우리의 문화와 다르기 때문에 형태를 해석하기가 쉽지 않습니다.  그리고 그 형식을 해치지 않는 선에서 현재의 스타일로 재해석 해야한다면 그 난이도는 더욱 올라가겠지요. 하지만 그럼에도 매력적인 테마와 컨셉은 항상 흥미롭고 재밌는 작업들 중 하나일 것 입니다. 체험해보지 못한 다양한 컨셉들을 그림을 그리면서 체험해 보세요. 다음 시간에도 또 다른 컨셉 연습으로 찾아오겠습니다. 감사합니다. 

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 캐릭터 연습시간입니다. 오늘은 코트/원피스 같은 전신에 걸쳐서 입는 의상 스타일 연습을 해보려고해요. 최근까지는 부분적인 의상 스타일 연습으로 신체도 일부분을 그렸었는데 이번 연습에는 의상에 맞게 전신을 그리게 되었습니다. 점프슈트/원피스/코트 이렇게 세 가지 의상 연습 시작해보겠습니다.

<준비물> 

 #코트/원피스(Coat/Onepiece) 그리기

  Step 1 - 전신의 정면과 측면을 그리기 위한 7등분선 6개를 준비합니다. 


  Step 2 - 얼굴/목/몸통/다리/발 등을 간단한 도형 형태로 만들고 팔은 선으로 간단하게 표시합니다.


  Step 3 - 턱/목/가슴에서 골반까지 형태/허벅지/종아리/발/발가락/팔/손 등의 형태를 단순하게 그립니다.


  Step 4 - 얼굴 형태/관절/각 인체의 중요 근육을 단순하게 표현합니다.


  Step 5 - 각 옷의 스타일을 체형에 맞게 간단히 외형을 그립니다


  Step 6 - 외형에 맞게 의상의 주름/주머니 등 디테일을 그립니다.


  Step 7 - 전체적인 선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 오랜만의 전신 그림이라서 어색하네요. 그래도 다섯 번째 연습에 비해서 확실히 사실적인 느낌이나 다양성을 높일 수 있는 것 같습니다. 다음 캐릭터 연습으로 넘어갔을 때는 얼마나 자세하게 그려져야 할지 조금 걱정이 되네요. 다음 시간에 다른 그림으로 다시 찾아오겠습니다. 모두들 건강하세요.

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 잊혀진듯 오래된 인간형 캐릭터 연습 시간. 너무 오랜만이라 여전히 스타일 파트를 벗어나지 못하고 있습니다. 마지막 연습이 하의 바지 연습이었는데 오늘은 하의 두 번째 시간 치마 그리기 연습을 해보려고 해요. 바지처럼 길이 별로 치마를 그려볼게요. 시작하겠습니다.

<준비물> 

 #하의(Bottom)(2) 그리기

  Step 1 - 하체의 정면과 측면을 그리기 위한 3.5등분선 12개를 준비합니다. 


  Step 2 - 골반부터 / 넙적다리 / 종아리 / 발을 일직선으로 방향을 설정하고 무릎과 발목의 관절을 동그라미로 표시합니다.


  Step 3 - 골반에서 허리 / 무릎에서 종아리 / 종아리에서 발목으로 이어지는 형태와 발가락뭉치에서 발가락을 구분하여 간단하게 그립니다.


  Step 4 - 넙적다리 / 무릎 / 종아리 / 발목 / 발 / 발가락의 형태를 스케치합니다. 


  Step 5 - 각 옷의 스타일을 체형에 맞게 간단히 스케치합니다. 옷의 주름은 큰 주름 위주로 간단하게 표현합니다.


  Step 6 - 전체적인 선들을 정리하고 마무리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 치마 길이 별 명칭도 있었는데 이 여섯 가지 길이 보다 한 두 가지 더 있었습니다. 신기한 패션 용어들의 세계였어요. 물론 저는 자료를 찾아보기 전까지는 기어하지 못합니다. 캐릭터 그리기 연습은 다른 카테고리에 비해 여분의 영상이 없어서 준비하는데 더 시간이 걸렸네요. 다음에도 또 다른 의상 스타일 연습으로 찾아오겠습니다. 감사합니다. 

네이버TV에서 영상보기

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간형 캐릭터 연습 시간. 아직도 스타일 연습에서 벗어나지 못하고 있습니다. 이번에는 상의에 이어서 하의 연습도 해볼게요. 하의 중 바지를 길이 별로 나누어서 연습해 볼 생각입니다. 시작해보죠.

<준비물> 

 #하의(Bottom)(1) 그리기

  Step 1 - 하체의 정면과 측면을 그리기 위한 3.5등분선 12개를 준비합니다. 


  Step 2 - 골반부터 / 넙적다리 / 종아리 / 발을 일직선으로 방향을 설정하고 무릎과 발목의 관절을 동그라미로 표시합니다.


  Step 3 - 골반에서 허리 / 무릎에서 종아리 / 종아리에서 발목으로 이어지는 형태와 발가락뭉치에서 발가락을 구분하여 간단하게 그립니다.


  Step 4 - 넙적다리 / 무릎 / 종아리 / 발목 / 발 / 발가락의 형태를 스케치합니다. 


  Step 5 - 각 옷의 스타일을 체형에 맞게 간단히 스케치합니다. 옷의 주름은 큰 주름 위주로 간단하게 표현합니다.


  Step 6 - 전체적인 선들을 정리하고 마무리합니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 바지도 길이에 따라서 분류된 용어들이 다 있더라구요. 넙적다리 선 / 무릎 위 선 / 무릎선 / 종아리 선 / 발목 선 등으로 길이를 다 구분해서 불려지는 이름들이 있었습니다. 아무래도 패션 용어겠죠? 왜 그런 이름으로 불리게 됐는지도 궁금하긴 했는데 나중에 기회가 되면 알아봐야겠어요. 다음 캐릭터 연습 때도 하의 스타일 연습 이어나가보겠습니다.

 내일 금요일은 크로키 시간으로 돌아오겠습니다. 감사합니다.  

네이버TV에서 영상보기

 

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