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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간형 캐릭터 연습 시간. 지난 시간에 이어서 상의 스타일을 연습해보겠습니다. 지난 시간에는 소매의 길이와 형태적인 부분 몇 개를 함께 다뤘었는데 이번에는 노출부위의 차이 다르게 말하면 어느 부분을 잘랐느냐에 따라서 형태를 분류에서 그려보았습니다. 시작할게요.

<준비물> 

 #상의(Top)(2) 그리기

  Step 1 - 상체의 정면과 측면을 그리기 위한 3.5등분선 12개를 준비합니다. 


  Step 2 - 머리 / 목 / 몸통을 사각형, 어깨 / 팔의 관절을 동그라미로 준비하고 팔의 방향에 맞춰서 팔과 손의 형태를 선으로 표현하겠습니다. 가슴/허리/골반의 위치를 나누어놓습니다.


  Step 3 - 얼굴의 형태 / 목에서 어깨 라인 / 가슴에서 허리 / 골반으로 이어지는 부분 / 팔 / 손 / 손가락을 간단하게 그립니다.


  Step 4 - 얼굴의 형태와 귀 / 목에서 어깨 라인 / 가슴 / 허리 / 골반 / 어깨 근육 / 팔 근육 / 손 / 손가락의 형태를 스케치합니다. 


  Step 5 - 각 옷의 스타일을 체형에 맞게 간단히 스케치합니다. 옷의 주름은 큰 주름 위주로 간단하게 표현합니다.


  Step 6 - 전체적인 선들을 정리하고 마무리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 이런 거 공부할 때 마다 여러가지 전문 용어들이 등장하죠? 저는 다양한 형태들을 보는 것을 좋아합니다. 그래서 백과사전같은 종류를 좋아하기도 하구요. 그런데 제 모자란 실력으로 그런 것들을 하나씩 표현하려고하니 부족하고 어렵기도 하네요. 다음 시간에는 하의도 다양하게 그려보도록 할게요. 

 내일 금요일은 크로키 시간으로 돌아오겠습니다. 감사합니다.  

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간형 캐릭터 연습 시간. 신체의 다른 부분을 스타일링하는 시간들을 가져보았고 이번 시간부터는 패션, 옷과 관련된 연습을 해보겠습니다. 옷이라고 해서 디자인을 예쁘게 한다거나 그런 것 보다는 각 옷의 길이나 종류 위주로 간단하게 연습해보도록 하죠. 우선 상의부터 시작하겠습니다.

<준비물> 

 #상의(Top)(1) 그리기

  Step 1 - 상체의 정면과 측면을 그리기 위한 3.5등분선 12개를 준비합니다. 


  Step 2 - 머리 / 목 / 몸통을 사각형, 어깨 / 팔의 관절을 동그라미로 준비하고 팔의 방향에 맞춰서 팔과 손의 형태를 선으로 표현하겠습니다. 가슴/허리/골반의 위치를 나누어놓습니다.


  Step 3 - 얼굴의 형태 / 목에서 어깨 라인 / 가슴에서 허리 / 골반으로 이어지는 부분 / 팔 / 손 / 손가락을 간단하게 그립니다.


  Step 4 - 얼굴의 형태와 귀 / 목에서 어깨 라인 / 가슴 / 허리 / 골반 / 어깨 근육 / 팔 근육 / 손 / 손가락의 형태를 스케치합니다. 


  Step 5 - 각 옷의 스타일을 체형에 맞게 간단히 스케치합니다. 옷의 주름은 큰 주름 위주로 간단하게 표현합니다.


  Step 6 - 전체적인 선들을 정리하고 마무리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 단계가 늘어났어요. 스케치를 러프와 일반 스케치로 나누기도 했고 기본 도형 형태도 조금 더 단순하게 나누어 보았습니다. 그리고 몸통 스케치 위로 옷 스케치를 다시 맞춰서 그리는 과정을 만들었습니다. 평범한 형태이지만 그림으로 연습할 때는 어렵게 느껴지네요. 천천히 과정을 나누어서 그리면 시간은 걸려도 그림이 어떻게 변해가는지 볼 수 있어서 좋은 것 같습니다. 

 내일 금요일은 크로키 시간으로 돌아오겠습니다. 감사합니다.  

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간형 캐릭터 연습 시간. 손 다음은 발입니다. 손에 씌웠던 여러가지 장갑처럼 캐릭터의 발을 꾸며줄 여러가지 신발 스타일을 그려보면서 연습해볼게요.

<준비물> 

 #신발(Shoes) 그리기

  Step 1 - 정면은 사각형 하나, 측면은 사각형 3개로 발의 형태를 그릴 기본 틀을 준비합니다.


  Step 2 - 절반 정도 위치에서 발등 / 그 절반 아래에서 발가락 뭉치 / 다시 절반에서 발가락의 마디들의 위치를 정하고 가장 윗선에는 발목의 위치를 설정하기 위한 동그라미를 그립니다. 발목과 발꿈치의 위치는 그리려는 신발의 스타일에 따라서 높이를 조절합니다.


  Step 3 - 발을 감싸는 형태로 각 신발의 스타일을 간단하게 그립니다.


  Step 4 - 전체적인 선을 정리하겠습니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 발을 그려보면 손 보다 적응이 안되네요. 자주 안 그려서 그렇죠. 현재 연습 중에는 주로 얼굴 혹은 몸통 위주의 연습이 많았스니까 중간중간 손과 발처럼 잘 그리고 있지 않지만 필요한 부분들을 섞어가며 경험치를 늘려가는 것이 좋겠습니다. 신발 이야기를 해야하는데 발 이야기를 더 많이했네요. 발을 잘 그리게 되면 신발도 자연스럽게 그리게 된다고는 하지만 어떤 신발을 어떤 스타일로 그릴지는 자료를 찾아보며 연구해봐야할 문제이겠습니다. 조금 특이한 신발을 찾다보니 이번에는 짚신도 포함되었네요. 신발 스타일 연습은 여기까지이고 다음 시간에는 다른 스타일 연습이 이어지겠습니다. 

 내일 금요일은 크로키 시간으로 돌아오겠습니다. 감사합니다.  

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간형 캐릭터 연습 시간. 자, 얼굴에서 할 수 있는 연습은 왠만큼 다 해본 것 같으니 이번에는 손으로 넘어와서 손에서 꾸밀 수 있는 스타일들을 연습해볼게요. 아무래도 여러가지 장갑 위주의 연습이 되겠죠? 한번 그려보겠습니다.

<준비물> 

 #장갑(Gloves) 그리기

  Step 1 - 정면과 측면의 손 모양을 그리기 위한 2등분으로 나누어진 선에 엄지 손가락 선을 간단하게 그려서 준비합니다.


  Step 2 - 손가락의 높낮이 선을 그리고 마디선까지 높낮이에 따라 그린 후 손가락을 구분합니다. 엄지손가락과 손등의 형태를 간단하게 표현합니다.


  Step 3 - 각 손가락의 마디와 형태를 더 부드럽게 스케치합니다. 각 장갑의 스타일에 맞춰서 손에 그려나갑니다.


  Step 4 - 전체적인 선을 정리하겠습니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 손가락과 손바닥의 비율이나 두께에 조금씩 문제가 있었지만 장갑을 그려보는 것에는 크게 문제가 되지 않았습니다. 지금은 실제로 사용하거나 패션으로 많이 보이는 장갑 위주였지만 장갑도 판타지나 만화에 등장할만한 신기한 장갑으로 연습해봐도 재밌을 것 같아요.

 내일 금요일은 크로키 시간으로 돌아오겠습니다. 감사합니다.  

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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 인간형 캐릭터 연습 시간. 뭔가 2주는 흐른듯한 느낌의 캐릭터 시간. 지난 시간 모자 스타일 연습에 이어서 오늘은 안경 스타일을 연습해보겠습니다. 안경은 패션 스타일 위주로 연습했었는데 이번에는 조금 특이한 형태들을 몇 가지 추가해서 연습해보겠습니다. 시작할게요.

<준비물> 

 #안경(Glasses) 그리기

  Step 1 - 정면과 측면을 각각 6개씩 총 12개의 사각형을 3등분하여 준비합니다.


  Step 2 - 위에서 2등분 크기의 원으로 머리의 크기를 정하고 그 아래로 턱의 형태를 만듭니다. 전체 길이의 절반 위치에서 눈의 위치를 정하고 그 아래 절반에서 코의 위치, 다시 그 아래 절반 위치에서 입의 위치를 정하고 눈의 조금 위 높이에서 코까지 길이로 귀의 형태를 간단히 정합니다. 


  Step 3 - 이목구비의 형태와 눈썹 머리의 형태 / 각 안경의 형태를 머리 형태와 이목구비 위치에 맞춰서 간단하게 그립니다.


  Step 4 - 전체적인 선을 정리하겠습니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 이번 안경 연습에서는 나중에 사용할 컨셉같은 것도 생각해서 안대나 외눈안경 같은 조금은 독특한 스타일도 그려보았습니다. 마지막에는 조선시대 안경도 보고 그려봤는데요. 이렇게 스타일 연습을 하나씩 해보니 나중에 합쳐서 하나의 캐릭터가 나올 때 기대되네요. 

 내일 금요일은 크로키 시간으로 돌아오겠습니다. 감사합니다.  

네이버TV에서 영상보기

 

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