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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 오랜만에 장염에 걸려 일주일만에 돌아왔습니다. 요즘같은 시기에 병에 걸리면 병원에서 진료받는 것도 눈치가 보이는데 아무튼 치료도 하고 조금 회복된 후에는 오랜만에 휴식이라는 것도 해보았습니다. 보통 휴식을 취하면 다시 그림도 그리고 일도 하고 싶다라는 생각이 조금이라도 들어야되는데 이번에는 아주 푹쉬어버렸어요. 어느 새 또 한 해를 넘겼고 많이 지쳐있던 모양입니다. 그래도 목적은 어느 정도 있는 편이라서 일상으로 다시 돌아올 때도 자연스럽게 돌아왔습니다. 아무쪼록 블로그를 방문하시는 분들도 몸 건강하시고 언제든지 돌아올 수 있는 생활에 너무 부담갖지마시길 바랍니다.
 오늘은 스케치업으로 펜스 형태를 대충 만들어보겠습니다. 펜스면 울타리죠. 대충 어떤 도구를 주로 사용해야할지 머릿 속에 떠오르네요. 시작해보죠.  

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #펜스 대충 만들기(Roughly Fence)

  Step 1 - 펜스니까 기둥을 만들어야겠죠? 직사각형을 만들어 밀기/끌기로 기둥을 만듭니다. 그리고 이 기둥은 그룹으로 지정할게요.


  Step 2 - 이제 이 기둥을 Ctrl + 이동 툴로 이동복사합니다. * 숫자를 입력하면 첫 복사 간격에 맞춰 해당 숫자만큼 복사가 이루어지겠죠?


  Step 3 - 이 기둥들 아래로 사각형을 만들고 밀기/끌기로 높이를 만들어서 기둥들을 묶어줍니다. 이렇게 울타리가 만들어졌습니다.


  Step 4 - 다음은 원과 밀기/끌기로 원기둥을 만들었어요. 원기둥 역시 같은 이동복사 방법으로 일정하게 배치합니다.


  Step 5 - 그리고 이 기둥 위로 사각형과 밀기/끌기로 연결되는 연결바? 연결대를 만들어서 펜스형태를 만듭니다.


  Step 6 - 마지막 펜스 형태는 첫 펜스를 복사해와서 각 기둥의 높이만 밀기/끌기로 조절합니다. 조금 더 디테일한 형태를 만들어보는 것이죠.



 #영상으로 보겠습니다.

 펜스 형태에서는 이동 복사를 많이 사용했습니다. 연습 때는 *숫자입력으로 복사를 늘렸었는데 범위가 정해져 있는 부분에서는 /숫자입력으로 범위 안에서 원하는 울타리를 일정한 간격으로 분배 복사하는 것이 오히려 효율적일 수도 있겠습니다. 물론 이것도 사용하시는 분들의 성향에 따라 사용하시면 되겠죠? 대충 만들기는 이 정도면 된 것 같고 다음 주 부터는 심플한 모델링을 연습해보겠습니다.

 저는 내일 연필 소묘 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 이번에도 사물의 형태를 간단하고 대충대충 만들어볼게요. 오늘 사물은 창문입니다. 창문틀과 창유리 그리고 창문틀까지 창문으로 인식될 수 있을 만한 것들만 모아서 만들어보겠습니다. 시작할게요. 

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #창문 대충 만들기(Roughly Window)

  Step 1 - 창문이니까 사각형으로 시작하면 편하겠죠? 밀기/끌기로 창문 두께를 만들어 주고 오프셋으로 창문틀과 창문을 나누어주고 밀기/끌기로 유리창의 두께를 만들겠습니다. 이렇게 창문 한쪽을 만들어서 그룹으로 묶겠습니다.


  Step 2 - 창문을 이동복사해서 반대쪽 창문을 만들고 창틀의 두께만큼 교차해서 이동시킵니다.


  Step 3 - 두 창문 위를 덮는 사각형을 만들고 밀기/끌기를 이용해서 윗 창문틀을 만들었습니다. 계속 밀기/끌기를 이용해서 창문을 감싸는 창문틀을 만듭니다.


  Step 4 - 이제 이 창문을 다시 이동 복사하고 오른쪽 트레이의 유리 재질을 입혀주면 창문 느낌이 더 살아나겠죠? 



 #영상으로 보겠습니다.

 난이도로 따지면 그렇게 어렵지는 않았죠? 사각형, 밀기/끌기와 오프셋만 제대로 사용하면 형태를 잡는 것은 순조롭겠습니다. 여기서 추가로 재질을 사용해봤는데요. 재질 트레이에서 원하는 재질을 선택하고 통(Bucket) 도구를 사용해서 선택된 면에 적용하면 되겠습니다. 조금씩 기능들을 하나씩 사용하면서 계속 연습해나가겠습니다.

 저는 내일 연필 소묘 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 오늘 스케치업으로 대충 만들어 볼 사물은 태엽. 기어 형태입니다. 태엽 형태를 만들 때 중요한 부분이 톱니를 일정하게 배치하는 것이죠? 그 부분을 어떤 방법으로 만들지 태엽을 만들면서 함계 알아보겠습니다.

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #태엽 대충 만들기(Roughly Gear)

  Step 1 - 태엽도 지난 시간 냄비를 만들 때 처럼 원으로 시작하겠습니다. 당연하게도 밀기/끌기로 두께를 만듭니다. 그리고 본체는 그룹으로 묶어놓겠습니다.


  Step 2 - 윗면에 기준선을 긋고 그 끝에 사각형으로 톱니의 면을 만들고 밀기/끌기로 톱니를 뽑아서 만듭니다.


  Step 3 - 이제 톱니를 선택하고 회전툴로 본체의 중심을 선택하고 톱니를 선택해서 회전을 시작합니다. 이때 Ctrl 키를 누르면 복사가 시작되죠? 여기에 적당한 각도를 입력하고 * 숫자를 입력해서 톱니의 숫자를 맞춰서 태엽을 완성합니다.


  Step 4 - 이대로 작은 원으로 작은 태엽도 만들어볼게요. 밀기/끌기로 두께를 만들고 그룹으로 만듭니다.


  Step 5 - 옆에서 톱니 하나를 복사해와서 회전툴로 원을 중심과 톱니를 차례로 선책해서 ctrl을 눌러서 톱니를 복사합니다. 각도와 *숫자 입력으로 톱니를 배치합니다. 이렇게 태엽을 완성합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 태엽을 만들 때는 회전 복사가 필요합니다. 회전 복사에는 ctrl이 필요하죠? 이동복사 때와 마찬가지로 Ctrl 키를 이용해서 복사합니다. 그리고 각도를 입력할 수도 있고 *숫자를 입력해서 복사수를 정할 수도 있겠습니다. /숫자를 입력하면 복사된 범위안에서 숫자만큼 일정한 간격으로 복사가 되겠습니다. 이전에 복사 연습에서 영상으로 확인할 수가 있으니 참고하시면 되겠습니다.

 저는 내일 연필 소묘 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 이번 주에도 스케치업으로 사물의 형태를 대충 만들어보겠습니다. 오늘 준비한 사물 형태는 냄비입니다. 그릇의 형태도 되겠지만 좀 더 단순한 형태에 손잡이도 연습해보고 싶어서 선택해봤어요. 만들어볼까요? 

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #냄비 대충 만들기(Roughly Pot)

  Step 1 - 냄비니까 원으로 시작할게요. 높이를 정해서 밀기/끌기로 높여주고, 오프셋으로 두께를 정한 후 다시 밀기/끌기로 깊이를 만듭니다. 


  Step 2 - 손잡이를 만들자리에 선으로 표시 후에 원을 만들고 밀기/끌기로 원기둥을 뽑아서 손잡이를 만들면 냄비 형태 하나 완성입니다.


  Step 3 - 다음 냄비도 원으로 시작해보겠습니다. 밀기/끌기로 높이를 만든 후 오프셋으로 두께를 만들고, 밀기/끌기로 깊이를 만드는 것 까지는 같지만 이번에는 윗부분을 선택해서 배율 도구로 입구부분을 넓혀주겠습니다.


  Step 4 - 이번 손잡이는 사각형으로 시작해서 밀기/끌기로 두께를 만들고, 오프셋으로 구멍의 너비를 정한 후 밀기/끌기로 구멍을 만들어줍니다. 


  Step 5 - 여기서 냄비와 손잡이의 그룹을 풀고 냄비와 손잡이 모두를 선택 후 오른쪽 클릭 메뉴에 있는 교차면을 사용하여 손잡이와 냄비사이에 겹쳐지는 부분을 분리시켜주고 필요없는 부분을 삭제합니다. 이렇게 만들어진 손잡이를 다시 그룹으로 묶어서 이동복사를 합니다. 반대편으로 가져온 손잡이를 대칭으로 돌려 위치시키면 두 번째 냄비도 완성입니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 두 번째 냄비를 만들 때는 굳이 교차면을 사용하면서 자세하게 만들 필요없이 손잡이를 겹치기만 해도 됐을텐데 제가 욕심을 조금 부렸네요. 교차면이나 대칭 같은 기능은 이후에 많이 사용하게 될 것입니다. 하지만 지금은 기본적인 툴 위주의 연습이기 때문에 형태를 만드는데 더 집중해서 연습하겠습니다.

 저는 내일 연필 소묘 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 이번 주에 만들어 볼 대충 사물은 손잡이. 문손잡이 입니다. 손잡이를 따로 만들어야 했을까 싶지만 의외로 문을 만들어도 손잡이를 만들 때는 헤메는 경우가 많았습니다. 많은 손잡이들 중에서 오늘은 당기는 문의 손잡이들만 간단히 만들어볼게요. 시작하겠습니다. 

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #손잡이 대충 만들기(Roughly Door Handle)

  Step 1 - 길쭉한 사각형으로 시작할게요. 밀기/끌기 툴로 너비를 정하고, 오프셋으로 손잡이의 두께를 정합니다. 


  Step 2 - 오프셋으로 만든 안쪽 선 한쪽을 지원주고 밀기/끌기로 안쪽을 삭제해서 손잡이의 대략적인 형태를 만듭니다. 끝부분의 모서리를 호 도구로 모양을 만들어서 다시 밀기/끌기 툴로 모서리를 부드럽게 깎아주면 손잡이 하나 완성.


  Step 3 - 두 번째 손잡이는 세로 선으로 시작할게요. 호 도구로 반원을 만들고 호를 빼고 나머지는 삭제합니다.


  Step 4 - 호의 끝부분에 원을 만들어서 따라가기 툴을 이용해서 호 형태의 손잡이를 만듭니다. 뒤집혀있는 면은 면반전으로 바꿀 수 있습니다.


  Step 5 - 마지막 손잡이도 직사각형으로 시작하겠습니다. 손잡이가 휘어질 부분을 선으로 표시하고 나누어진 면에서 호를 그립니다. 이제 이전 처럼 호 끝 부분에 원을 만들고 호를 따라 따라가기 툴을 사용합니다.


  Step 6 - 만들어진 손잡이의 윗부분을 복사해서 아래부분에 배치하고 그 사이를 원과 밀기/끌기 툴로 만든 원기둥을 연결하여 손잡이를 만듭니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 이번에는 호를 이용해서 모서리를 깎거나 따라가기 툴을 이용하여 형태를 만드는 방법을 주로 이용해서 손잡이를 만드는 연습을 해보았습니다. 손잡이는 간단히 사각형을 이용해서 만들어도 되지만 디자인에 따라서 원기둥이나 반원 형태 등 다양한 형태로 만들 수 있으니까 자신이 원하는 형태를 만들 수 있는 기본형태를 여러가지로 연습해두시면 도움이 되겠습니다.

 저는 내일 연필 소묘 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

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