728x90
반응형

 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 그리기 도형화 연습 시간입니다. 상체에서 하체로 내려와 도형화를 그리고 있습니다. 지난 시간 다리에 이어서 오늘은 발입니다. 그리고 하체는 끝이나겠네요. 도형화에서는 덧붙일 말이 많이 생각나지 않아서 바로바로 시작하겠습니다.

<준비물>

 #발 도형(Foot Figure)(2) 그리기

  Step 1 - 정면 / 후면/을 위한 정사각형 각 1개, 측면을 그리기 위한 정사각형 3개가 이어진 직사각형을  준비합니다. 


  Step 2 - 정면과 후면의 정사각형은 가로 세로 4등분하여 그림처럼 선을 긋습니다. 발과 발가락의 부분을 나누는 것입니다. 측면은 첫 번째 세 번째 사각형을 가로 세로 4등분하여 뒷꿈치와 발각락부분을 나누어 그립니다.


  Step 3 - 정면과 후면의 발 형태를 조정하고 정면의 발가락을 나누며 굵기에 따른 기울기를 만듭니다. 측면 역시 발가락의 형태와 발의 형태를 조정합니다.


  Step 4 - 만들어진 형태에 맞춰 선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 발을 역시나 두 번째에도 크게 달라지지 않았습니다. 가장 큰 변화라면 손과 같이 발가락을 나누었다는 것일테죠. 여기서 발가락의 마디가 나누어지고 발등의 윗부분과 발가락이 연결되는 아랫부분, 발 안쪽의 아치형태가 만들어지면 본격적인 발의 형태가 나타나겠습니다.

 저는 화요일, 스케치업 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

카카오TV에서 영상보기
네이버TV에서 영상보기
페이스북에서 영상보기

 

728x90
반응형
728x90
반응형

 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 그리기 도형화 연습 시간입니다. 상체 부분들은 지난 시간의 손까지 해서 모두 마쳤고 이제는 아래로 내려와서 하체부분을 그려보겠습니다. 하체라고 해도 다리와 발이 전부죠. 단순한 도형으로 많은 부분을 나눌 필요는 없으니까요. 다리 도형 그려볼게요.

<준비물>

 #다리 도형(Leg Figure)(2) 그리기

  Step 1 - 정면 / 후면/ 측면을 그리기 위해 4등분선 3개를 준비합니다. 4번째 등분은 반으로 한번 더 나눕니다.


  Step 2 - 넓적다리의 너비를 정하고 4번째 등분에서 절반으로 나눈 지점까지 줄어들도록 다리를 간단하게 표시합니다. 2등분선까지는 무릎 4등분 절반까지는 발목 관절을 표시합니다. 그리고 발목관절아래로 간단한 발의 형태를 만듭니다.


  Step 3 - 넓적다리를 반으로 나누어 두께를 조절하고 무릎관절이 튀어나오는 부분과 들어간 부분을 표현합니다. 종아리 부분도 절반으로 나누어 두께를 조절합니다. 발은 발가락뭉치와 뒤꿈치의 형태를 만듭니다. 


  Step 4 - 만들어진 형태에 맞춰 선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 두 번째 도형화들을 보면 형태는 이전과 크게 다르지는 않지만 부분을 더 나누고 형태를 조절하여 실제 형태에 가까워지는 것이 느껴집니다. 그런데 설명이 엄청 길어지네요. 단순히 삼각형, 사각형에서 끝나는 수준이 아니게 되었습니다. 앞으로도 계속 도형화 이어나가겠습니다. 

 저는 화요일, 스케치업 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

카카오TV에서 영상보기
네이버TV에서 영상보기
페이스북에서 영상보기

 

728x90
반응형
728x90
반응형

 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 그리기 도형화 연습 시간입니다. 지난 시간에는 팔의 두 번째 도형화를 그렸습니다. 팔 다음에는 당연히 손이 따라와야죠. 조금 더 모양새를 갖춘 손의 두 번째 도형화를 지금 시작하겠습니다.

<준비물>

 #손 도형(Hand Figure)(2) 그리기

  Step 1 - 정면 / 후면/ 측면을 그리기 위해 4등분선 3개를 준비합니다.


  Step 2 - 위에서 2등분은 손바닥, 그 아래 2등분은 손가락 부분입니다. 손바닥은 굵기의 변화가 있는 사각형으로, 손가락은 사각형과 삼각형으로 간단하게 그립니다.


  Step 3 - 손가락의 끝부분을 둥글게 처리하고 손가락들을 크게 구분합니다.


  Step 4 - 만들어진 형태에 맞춰 선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 손가락 4개가 나누어지지만 앉았지 형태는 거의 이루어졌습니다. 아마도 다음 도형화에서는 인간형 로봇의 손같은 형태가 나오지 않을까요? 다음 시간에는 다리의 도형화로 넘어가겠습니다.

 그러면 화요일에 만나요. 감사합니다.

카카오TV에서 영상보기
네이버TV에서 영상보기
페이스북에서 영상보기

 

728x90
반응형
728x90
반응형

 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 그리기 도형화 연습 시간입니다. 이번 주 월요일도 인간 그리기로 시작합니다. 이번 시간에는 팔에도 변화를 주어 조금 더 복잡해진 도형화를 그려보겠습니다. 바로 시작할게요.

<준비물>

 #팔 도형(Arm Figure)(2) 그리기

  Step 1 - 정면 / 후면/ 측면을 그리기 위해 4등분선 3개를 준비합니다.


  Step 2 - 1등분에서 다시 절반 정도의 부분부터 어깨가 시작합니다. 절반 부부은 팔꿈치, 다시 그 절반은 손목부분, 나머지는 손으로 등분을 나누어 간단히 그립니다.


  Step 3 - 위팔 부분과 아래팔 부분을 다시 절반씩 나누어 근육의 형태 변화를 간단히 만들고 손가락의 형태도 다듬어 그립니다.


  Step 4 - 만들어진 형태에 맞춰 선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 영상의 오프닝과 형태가 조금 변했죠? 기분전환처럼 리뉴얼을 조금 해보았습니다. 블로그도 리뉴얼이 필요할텐데 블로그는 형태가 너무 변하게 되면 찾아보시는 분들이 힘들어지겠죠? 변화를 천천히 만들어보겠습니다. 그와 다르게 그림은 변화가 있지만 아직도 심각하게 어려운 변화는 없습니다. 이 정도만이라면 힘들지 않게 그려나갈 수 있겠습니다. 
 이후 오후에는 아무것도 업로드 되지 않습니다. 크로키는 금요일로 통합되고 시간을 비우기로 했습니다. 그래서 화요일로 바로 넘어가면 또 다른 카테고리가 기다리고 있을겁니다.

 그러면 화요일에 만나요. 감사합니다.

카카오TV에서 영상보기
네이버TV에서 영상보기
페이스북에서 영상보기

 

728x90
반응형
728x90
반응형

 안녕하세요. 찰리입니다. 

 인간 그리기 도형화 연습 시간입니다. 지난 시간부터 두 번재 도형화가 시작되었죠? 머리에 이어서 이번 시간에는 몸통 부분의 도형화를 진행시켜보겠습니다. 바로 그려볼게요.

<준비물>

 #몸통 도형(torso Figure)(2) 그리기

  Step 1 - 정면 / 후면/ 측면을 그리기 위해 4등분선 3개를 준비합니다.


  Step 2 - 1등분으로 머리부분의 크기를 정하고 그 크기를 이용하여 몸통의 너비를 정합니다. 몸통은 목/가슴/허리/골반의  부분으로 간단히 구분합니다.


  Step 3 - 단순한 형태에 맞춰서 가슴우리 / 사타구니 / 엉덩이 / 등 부분 등의 형태를 다듬어 만듭니다.


  Step 4 - 만들어진 형태에 맞춰 선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 이전 몸통 형태에 비해 확실히 형체가 살아났죠? 제가 직접개발한 것은 아니지만 이렇게 형태가 바뀌는 것을 보면 뿌듯하네요. 인간 그리기는 다음 주 부터는 월요일에만 업로드 될 예정입니다. 전체적으로 영상의 숫자도 많이 줄일 예정이구요. 경제적 여건을 타파해보기 위해 이리저리 일을 맡다보니 할 일이 늘어났습니다. 분명 기쁜 일이지만 그만큼 블로그나 유튜브에는 신경을 쓰기가 어려워질 수도 있다는 것이겠죠. 아무튼 이 이야기는 다음 주에 다시 이야기하겠습니다.

 오후에는 캐릭터 연습으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

카카오TV에서 영상보기
네이버TV에서 영상보기
페이스북에서 영상보기

 

728x90
반응형

+ Recent posts