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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 지난 시간에 이어서 오늘도 창문 만들기 입니다. 창문이 참 종류가 다양하네요. 하지만 창문은 이번 시간이 마지막 시간이죠. 마지막 창문인 여닫이 창문 만들어 보죠.

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #창문 만들기(Window)(3)

  Step 1 - 이번에도 사각형으로 시작하겠습니다. 밀기/끌기로 창문의 두께를 정하고 오프셋으로 창문틀과 유리를 구분한 후에 밀기/끌기로 틀의 두께를 만듭니다. 한쪽을 그룹으로 만들고 창틀 한쪽에 사각형과 밀기/끌기를 이용해서 손잡이를 만듭니다.


  Step 2 - 이전에 문을 만들 때 처럼 이번 창문에서도 경첩을 만들게요. 문 끝에 사각형을 길게 붙이고 밀기/끌기로 얇은 두께를 만든 후에 원과 밀기/끌기를 이용해서 경첩의 회전하는 부분을 만들고 위와 아래에 복사합니다. 창문 한쪽이 완성되었으니까 반대쪽을 복사합니다.


  Step 3 - 이제 창문 위쪽부터 사각형과 밀기/끌기를 이용해서 창틀을 이어만듭니다.


  Step 4 -  만들어진 창문 한쪽을 살짝 열어놓으면 완성!!



 #영상으로 보겠습니다. 

 매번 간단한게 만든다고 말하면서 뭔가 조금씩 복잡한 형태가 들어갔었는데 계단 이후로 오랜만에 간단한 형태인 것 같네요. 이제 창문은 끝났고 다음 주 부터는 집에 있는 다른 구조들을 또 만들어볼게요.

 저는 목요일 캐릭터 연습 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 오늘 시간에도 지난 시간에 이어서 창문 만들기를 연습할거에요. 창문은 여는 방식에 따라 여러 종류가 있죠? 지난 시간에는 미닫이였고 이번에는 위아래로 열고 닫는 창문입니다. 만들어볼게요.

<준비물>

 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #창문 만들기(Window)(2)

  Step 1 - 사각형으로 시작해서 밀기/끌기로 창문의 두께를 정하고 오프셋으로 창문틀과 유리를 구분한 후에 밀기/끌기로 틀의 두께를 만듭니다. 한쪽을 그룹으로 만들고 이동복사해서 반대쪽 창문도 만들어서 위아래로 배치합니다.


  Step 2 - 선긋기로 아래창문의 창문틀에 사가형의 손잡이 범위를 그리고 양옆으로 원을 이용해서 손잡이 형태를 만듭니다. 그리고 밀기/끌기를 이용하여 밀어넣어서 손잡이를 만듭니다.


  Step 3 - 이 창문 위쪽으로는 사각형과 밀기/끌기 원을 이용해서 잠금장치부분을 만들고 회전이 되는 것처럼 보이는 원을 하나 만들어줬습니다.


  Step 4 -  그리고 반대쪽 창문에 이 잠금장치가 걸리도록 걸이 부분도 만들게요. 걸이부분도 사각형으로 범위를 정하고 밀기/끌기로 높이를 정한 후에 오프셋으로 두께를 정한 다음 다시 밀기/끌기로 밀어넣어서 삭제합니다.


  Step 5 - 이제 각 창문 외곽으로 사각형과 밀기/끌기를 이용해서 창문 틀을 만듭니다. 창문틀은 한쪽을 만들어서 반대쪽으로 이동복사 한 후에 오른쪽 마우스 클릭에서 보이는 대칭이동기준을 사용하면 편하게 배치가 가능하겠습니다. 그렇게 만들고 나면 이번 창문도 완성입니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 전체적인 형태를 만드는 것은 어렵지 않은 것 같아요. 문제는 손잡이나 잠금장치같은 작은 크기에 복잡합 형태가 모여있는 것들입니다. 여기서 조금씩 더 복잡한 형태를 만들다 보면 계속해서 연습하고 경험하게 될테니까 지금 걱정하지 말고 꾸준히 연습하고 만들고 싶은 것을 만들면서 즐기도록해요.

 저는 목요일 캐릭터 연습 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 이번 시간에도 정말 간단하지는 않지만 어느 정도 만들만한 집의 구조 만들기 중에서 창문을 만들어보겠습니다. 창문도 여러 종류가 있죠? 오늘 만들어 볼 창문은 미닫이 창문이고 나름대로 잠금장치까지 만들어 보겠습니다. 시작할게요.

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #창문 만들기(Window)

  Step 1 - 창문도 사각형으로 시작하겠습니다. 밀기/끌기로 창문의 두께를 정하고 오프셋으로 창문틀과 유리를 구분한 후에 밀기/끌기로 틀의 두께를 만듭니다. 그리고 창문의 위아래로 선을 그어서 홈을 만듭니다. 그룹으로 묶으면 창문 한쪽이 만들어졌습니다.


  Step 2 - 창문을 반대쪽으로 복사해주고 위에서 사각형과 밀기/끌기로 창틀의 형태를 만들어줍니다. 창문의 홈에 맞게 선 그리기와 밀기/끌기로 돌출시킵니다. 반대쪽도 만들구요. 창문을 감싸는 형태도 밀기/끌기로 만듭니다. 그리고 그룹으로 묶은 후 아랫쪽에도 복사합니다.


  Step 3 - 창문 옆면에도 사각형과 밀기/끌기로 창틀을 만들고 선 그리기로 겹쳐지는 부분을 잘라내어 밀기/끌기로 지워냅니다. 그리고 역시나 반대쪽으로 복사해서 붙이겠습니다.


  Step 4 -  창문의 중심 위치에서 원을 그리고 오프셋으로 잠금장치의 두께를 정합니다. 그리고 한번더 오프셋과 밀기/끌기를 사용해서 손잡이와 연결되는 부분을 만들고 선긋기 혹은 사각형으로 손잡이의 형태를 그리고 밀기/끌기로 두께를 만듭니다. 아래 원의 절반을 삭제하고 테두리 두께를 만들어 잠금장치와 맞물리도록 만든 후 그룹으로 만듭니다.


  Step 5 - 잠금장치 손잡이 부분을 복사해서 손잡이 부분을 삭제하고 걸이 부분을 만들 부분만 남깁니다. 그리고 사각형과 밀기/끌기로 걸이 부분을 만듭니다. 제가 한번 더 꺾이는 부분을 만들어야 했는데 잘못만들었네요. 이렇게 창문 완성입니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 다른 부분보다 잠금장치 부분이 조금 까다로워 보이죠? 아마 숙달되어 계신분들은 아주 쉽게 만드실거라고 생각합니다만 막 스케치업을 시작하신 분들이 어렵게 느껴지는 부분들은 이렇게 작고 조금은 복잡하게 생긴 형태가 아닐까 생각됩니다. 처음이라면 자신이 할 수 있는 범위네에서 간단하게 표현해보시고 반복해서 조금씩 숙달해나가시는게 어떨까 생각합니다.

 저는 목요일 캐릭터 연습 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 오늘은 방문의 형태를 만들어 볼게요. 그런데 단순한 모델링이라고 했지만 오늘은 단순하다고 하기에는 조금 뭔가 많다는 느낌입니다. 그렇다고 엄청나게 복잡하고 디테일하다고 한다면 그것은 아닙니다. 그냥 이것은 있어야하지 않을까 라고 생각하다보니 이렇게 만들어졌는데요. 시작해보겠습니다.

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #문 만들기(Door)

  Step 1 - 문은 사각형이죠. 사각형으로 시작하겠습니다. 밀기/끌기로 문의 두께를 정하고 오프셋으로 문의 모양을 구분하고 밀기/끌기와 이동 툴로 모양의 굴곡을 만듭니다. 당연하게도 뒷면도 똑같이 만들어 줘야겠죠? 그리고 그룹화하겠습니다.


  Step 2 - 문의 중심쯤에 원을 그리고 밀기/끌기와 오프셋으로 문고리의 형태를 만들고 사각형과 원, 밀기/끌기로 문손잡이의 형태를 만들겠습니다. 역시나 그룹으로 묶어 뒷면으로 복사해주시고 다음으로 넘어가죠.


  Step 3 - 이번에는 문고리와 같은 위치의 옆면에 작은 사각형을 그리고 오프셋과 이동 툴로 사각형의 크기를 조절한 다음. 밀기/끌기로 두께감을 만들고 호 그리기로 둥글게 깎아보겠습니다. 이렇게 하면 잠금장치가 되겠죠?


  Step 4 -  반대면 위쪽에서는 길쭉한 사각형을 그리고 밀기/끌기로 얇게 두께를 만들고 오프셋과 이동으로 중심을 조금 잘라냅니다. 이 형태 그대로 그룹으로 묶고 사각형과 밀기/끌기로 비워진 틈을 다시 채운 다음 그 앞으로 원과 밀기/끌기로 원기둥을 만들어 붙이면 간단한 경첩 형태가 되겠습니다. 이 경첩을 문의 위와 아래쪽에 각각 달아주도록하죠.


  Step 5 - 이제 문틀이 필요합니다. 문 위쪽에 사각형과 밀기/끌기로 첫 시작부분을 만들고 계속해서 밀기/끌기를 이용하여 문 전체를 둘러서 만들겠습니다. 그리고 모서리 부분의 선들을 이동 툴로 정리를 해주면 오늘 문 만들기는 끝입니다. 



 #영상으로 보겠습니다. 

 하나하나는 그렇게 어렵지는 않은데 작게 여기저기 만들 것이 많았죠? 그래서 복잡해보이는 것일 뿐입니다. 모든 것은 대충 만들어진 것이에요. 물론 여기에서 조금씩 가공을 해주면 훨씬 현실감 있는 모델링이 만들어질거에요. 그렇게 되면 여기저기에 복사해서 사용할 수 있게되는 것이죠.

 저는 목요일 캐릭터 연습 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

 

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 간단한 스케치업 모델링 연습 시간. 이번 시간부터는 집의 이곳저곳 구조를 만들어볼게요. 인테리어까지는 아닌데 이걸 뭐라고 해야할지 모르겠네요. 어쨌든 오늘 만들어 볼 것은 계단입니다. 되도록 간단하게 만들어 볼게요.

<준비물>
 제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

 #계단 만들기(Stairs)

  Step 1 - 언제나처럼 사각형으로 시작하겠습니다. 밀기/끌기로 계단의 한 단의 높이를 정하고 밀기/끌기 새면 만들기로 계단의 개수만큼 늘려나갑니다. 그리고 각 계단의 높이만큼 밀기/끌기를 사용합니다. 지저분한 선들을 선택해서 삭제해주면 일단 기본적인 계단형태는 만들어졌습니다.


  Step 2 - 이제 계단 아래의 필요없는 부분을 선으로 표시하고 밀기/끌기로 삭제합니다.


  Step 3 - 계단의 단 위에 사각형과 밀기/끌기로 상판을 만들어 주고 다시 사각형과 밀기/끌기로 난간대를 세웁니다. 그리고 이동복사로 각 단에 복사합니다.


  Step 4 -  선으로 난간이 지나갈 라인을 만들어 주고 사각형을 맨 앞쪽에 배치해서 따라가기 툴로 난간을 뽑아냅니다. 난간이 난간대를 감싸도록 밀기/끌기로 조금씩만 당겨주면 끝!!



 #영상으로 보겠습니다.

 사람의 발이 올라설 수 있도록 적당한 넓이도 필요하구요. 난간의 높이도 너무 높으면 불편하겠죠? 평소에 생각하던 편안하고 예쁜 계단으로 만들어보세요. 오늘은 여기까지입니다.

 저는 목요일 캐릭터 연습 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

 

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