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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 사슴벌레 그리기 세 번째 시간. 오늘은 두점박이 사슴벌레라는 이름을 가진 사슴벌레를 그려보겠습니다. 이름처럼 몸통 양옆으로 점이 보이는데 이것이 이름의 유래인 것 같습니다. 현실에서는 만나보기 힘든 멸종위기 종이라고도 하니 이번 기회에 관심을 가져보시는 것도 좋겠습니다. 단계에 맞춰서 그려보도록하죠.

<준비물>

 #두점박이 사슴벌레( Prosopocoilus astacoides)

  Step 1 - 턱과 몸통까지의 크기를 정하고 턱과 머리와 가슴, 배부분의 비율을 간단하게 구분하고 다리는 마디를 나누어 선으로 표시합니다. 


  Step 2 - 턱과 머리 / 가슴 / 배의 형태를 직선 위주로 단순하게 그리고 다리 부분도 마디 별로 단순하게 그립니다.


  Step 3 - 머리 / 가슴 / 배의 형태를 좀 더 자세하게 스케치합니다. 눈과 이음새 부분들을 특히 신경쓰면서 그립니다.


  Step 4 - 턱의 톱니 부분들, 다리의 돌기와 다리의 마디들의 형태를 스케치합니다.


  Step 5 - 각진 몸통의 외곽을 곡선으로 다듬고 들어가는 부분을 강하게, 나오는 부분은 연하게 선을 조절하며 그립니다.


  Step 6 - 몸통 부분과 마찬가지로 선의 굵기를 조절하며 외곽선을 정리합니다.


  Step 7 - 몸통 내부에 명암과 색의 차이가 나타나는 곳 위주로 묘사합니다.


  Step 8 - 턱과 다리 부분에서도 명암의 차이가 나타나는 곳의 묘사를 합니다.


  Step 9 - 어두운 부분 위주로 빗금선으로 단순하게 그림자를 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 역시나 같은 설명. 같은 방식의 두점박이 사슴벌레 그리기였습니다. 이제 여름이 가고 가을 오는 것 같은데 저는 오히려 여름보다 가을이 곤충들의 천국이라고 생각합니다. 여름은 벌레들의 천국이고 가을은 곤충들의 천국이죠. 여름 때와 달리 라이트를 켜고 밤자전거를 타게 되면 크기가 남다른 아이들이 가끔 날아오기도하니 조심해야겠습니다. 그래도 더위는 가시는 것 같아서 다행입니다. 빨리 외출이 자유로워져서 바깥활동을 즐길 수 있는 날이 오면 좋겠습니다. 그럼 다음 시간에 만나요~

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 오늘은 지난 번 넓적사슴벌레 그리기에서 이어지는 사슴벌레 그리기 2탄 입니다. 이번에 그려볼 사슴벌레는 다우리아 사슴벌레라는 종으로 이름만 들었을 때는 유럽이나 동남아시아 쪽 종일 것 같지만 의외로 한,중,일 등지에 서식하는 사슴벌레입니다. 그러니까 토종 사슴벌레이기도 하다는 것이죠. 지난 번의 넓적사슴벌레의 비해 좀 더 날카로운 이미지의 다우리아 사슴벌레 그려보겠습니다.

<준비물>

 #다우리아 사슴벌레(Prismognathus dauricus)

  Step 1 - 턱과 몸통까지의 크기를 정하고 턱과 머리와 가슴, 배부분의 비율을 간단하게 구분하고 다리는 마디를 나누어 선으로 표시합니다. 


  Step 2 - 턱과 머리 / 가슴 / 배의 형태를 직선 위주로 단순하게 그리고 다리 부분도 마디 별로 단순하게 그립니다.


  Step 3 - 머리 / 가슴 / 배의 형태를 좀 더 자세하게 스케치합니다. 눈과 이음새 부분들을 특히 신경쓰면서 그립니다.


  Step 4 - 턱의 톱니 부분들, 다리의 돌기와 다리의 마디들의 형태를 스케치합니다.


  Step 5 - 각진 몸통의 외곽을 곡선으로 다듬고 들어가는 부분을 강하게, 나오는 부분은 연하게 선을 조절하며 그립니다.


  Step 6 - 몸통 부분과 마찬가지로 선의 굵기를 조절하며 외곽선을 정리합니다.


  Step 7 - 몸통 내부에 명암과 색의 차이가 나타나는 곳 위주로 묘사합니다.


  Step 8 - 턱과 다리 부분에서도 명암의 차이가 나타나는 곳의 묘사를 합니다.


  Step 9 - 어두운 부분 위주로 빗금선으로 단순하게 그림자를 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 그리는 방식은 지난 번과 크게 다르지 않죠? 방식은 같지만 그려할 대상의 형태는 다르기 때문에 같은 사슴벌레여도 턱의 형태와 머리 부분의 형태 / 몸통의 너비 / 특정 무늬 등을 관찰해서 그리는 것이 좋겠습니다. 저도 곤충에 관해서 전문가는 아니기 때문에 자료들에서 보이는 공통점이나 다른 종들과의 차이를 비교하면서 그리고있습니다. 
 이번 주는 계속 비가 내리는 것 같죠? 다들 비 피해 없으시길 바랄게요. 또 만나요~

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 오늘은 오랜만에 동물 그리기로 돌아왔습니다. 하지만 털 달린 귀여운 동물들을 바라셨던 분들에게는 아쉽게도 이번에는 곤충입니다. 곤충 중에서 사슴벌레과에 속하는 넓적사슴벌레를 그려볼텐데요. 혹시나 곤충 혹은 벌레를 싫어하시는 분들은 이번 포스팅은 넘어가셔야 될 것 같아요. 그래도 곤충의 신기한 형태와 매력을 좋아하시는 분들도 계실테고 저는 곤충을 간접적으로 관찰하는 것은 조금은 흥미가 있기 때문에 진행해보도록 하겠습니다. 시작해볼게요. 

<준비물>

 #넓적사슴벌레(Dorcus titanus)

  Step 1 - 사슴벌레의 앞에 튀어나온 부분을 턱이라고 하죠? 턱과 몸통까지의 크기를 정하고 턱과 머리와 가슴, 배부분의 비율을 간단하게 구분하고 다리는 마디를 나누어 선으로만 표시하겠습니다. 


  Step 2 - 턱과 머리 / 가슴 / 배의 형태를 직선 위주로 단순하게 그리고 다리 부분도 마디 별로 단순하게 그립니다.


  Step 3 - 머리 / 가슴 / 배의 형태를 좀 더 자세하게 스케치합니다. 눈과 이음새 부분들을 특히 신경쓰면서 그립니다.


  Step 4 - 턱의 톱니 부분들, 다리의 돌기와 다리의 마디들의 형태를 스케치합니다.


  Step 5 - 각진 몸통의 외곽을 곡선으로 다듬고 들어가는 부분을 강하게, 나오는 부분은 연하게 선을 조절하며 그립니다.


  Step 6 - 몸통 부분과 마찬가지로 선의 굵기를 조절하며 외곽선을 정리합니다.


  Step 7 - 몸통 내부에 명암과 색의 차이가 나타나는 곳 위주로 묘사합니다.


  Step 8 - 턱과 다리 부분에서도 명암의 차이가 나타나는 곳의 묘사를 합니다.


  Step 9 - 어두운 부분 위주로 빗금선으로 단순하게 그림자를 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 이번에는 영상에 자막도 있죠? 자막에 그림에 대한 내용을 조금 적어봤어요. 영상을 주로 보시는 분들은 참고하시길 바랍니다.
 HB연필이라서 선이 강하지 않네요. 오랜만에 곤충 그림이지만 사슴벌레처럼 특징있는 형태의 곤충이라서 그릴 맛이 나네요. 보통 제가 하나의 주제로 그림을 그리면 보통 10번 정도 그리곤 했었죠? 사슴벌레도 사실 10종을 선택해둔 상태인데요. 하지만 언제 또 그림을 그려도 포스팅 할 수 있을지는 모르겠습니다. 다음 번에는 과연 사슴벌레일까요? 아니면 또 다른 그림일까요? 다음 시간까지 다들 건강하세요~

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 청어과의 물고기 그리기 시간. 이번 시간이마지막 시간이네요. 마지막 시간인 만큼 한글 이름을 알 수 없는 물고기가 준비되었습니다. potamalosa 이거 어떻게 읽으면 될까요? 포타말로사?? 네, 어쨌든 이 물고기 그려보도록 하겠습니다. 

<준비물>

 #(Potamalosa) 그리기

  Step 1 - 항상 그리듯이 길쭉한 타원 모양으로 몸통형태를 그리는데 아래쪽으로 좀 더 볼록하게 그렷습니다. 그리고 꼬리부분을 간단히 그립니다.


  Step 2 - 몸의 외형과 지느러미의 형태, 눈의 위치 등을 간략하게 그립니다.


  Step 3 - 눈주변 형태와 지느러미, 밝은 부분 등의 크게 나누어지는 형태를 그립니다. 


  Step 4 - 전체적인 외형을 깔끔한 선으로 정리합니다. 비늘을 그리기 쉽게 그물모양의 선을 긋습니다.


  Step 5 - 눈 주변부터 시작하여 머리 형태의 묘사, 밝은 부분과 어두운 부분을 제외한 비늘을 묘사합니다. 지느러미를 선으로 묘사합니다.


  Step 6 - 머리와 등, 배 밑, 꼬리 끝 부분의 어두운 부분에 간단한 명암을 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 꼬리 부분이 살짝 작아보이는데 딱히 문제가 될 것 같진 않습니다. 애초에 정보가 적은 편이네요. 해외 자료를 찾으려고 해도 방법이나 해석을 못하니 이래서 외국어 공부가 가끔 생각납니다. 이 포타말로사?? 까지 하여 당분간 동물그리기는 정지입니다. 전에 전해드렸듯이 인간 그리기와 캐릭터 그리기에 관련되지 않은 모든 카테고리를 현재 챕터가 끝나는 대로 임시로 중단하기로 했으니까요. 그러니까 다음 주 부터는 크로키로 찾아올지도 모르겠네요.

 우선은 색연필 시간으로 다시 찾아올게요. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 청어과의 물고기 그리기 시간. 이번 시간에 그려볼 물고기는Pellona 입니다. 처음에는 영문으로 된 이름만 있어서 지난 번 처럼 영어 이름으로만 적어야하나 걱정했는데요. 다행히 애어가들이 이 속의 물고기들을 펠로나로 부르시는 것을 알고 펠로나로 적을 수 있었습니다. 한번씩 이런 일이 있을 때 마다 인터넷에서만 정보를 얻는 것에 한계를 느끼곤 합니다. 적은 정보로 저를 곤란하게 만들었던 펠로나 그려보겠습니다.

<준비물>

 펠로나(Pellona) 그리기

 

  Step 1 - 길쭉한 타원 모양으로 몸통형태를 그리고, 꼬리부분를 간단히 그립니다.


  Step 2 - 몸의 외형과 지느러미의 형태, 눈의 위치 등을 간략하게 그립니다.


  Step 3 - 눈주변 형태와 지느러미, 밝은 부분 등의 크게 나누어지는 형태를 그립니다. 


  Step 4 - 전체적인 외형을 깔끔한 선으로 정리합니다. 비늘을 그리기 쉽게 그물모양의 선을 긋습니다.


  Step 5 - 눈 주변부터 시작하여 머리 형태의 묘사, 밝은 부분과 어두운 부분을 제외한 비늘을 묘사합니다. 지느러미를 선으로 묘사합니다.


  Step 6 - 머리와 등, 배 밑, 꼬리 끝 부분의 어두운 부분에 간단한 명암을 넣습니다.



 영상으로 보겠습니다.

 지금까지도 분명 물고기였지만 펠로나는 물고기라는 느낌이 확연히 느껴지네요. 잘 그려진 것일까요? 색까지 잘 넣게 되면 좋겠네요.  

 오후에 색연필 시간으로 다시 찾아올게요. 감사합니다.

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