찰리입니다.
월요일. 사물 그리기를 하는 날입니다.
오늘 그려볼 장치는 마우스 입니다. 찍찍 마우스 아니고 컴퓨터에 연결해서 사용하는 그 마우스입니다. 마우스의 등장은 GUI 시대가 열렸다는 이야기라고 보시면 되겠습니다. 마우스가 나타나기 이전만 하더라도 사람들은 이미지가 아닌 문자로 이루어진 목록을 하나하나 찾아가면서 파일을 실행시켰었죠. 하지만 GUI가 나타나고 마우스가 등장하면서 사람들은 컴퓨터와 더 친숙해졌고 이제는 더 이상 실생활에서 떨어뜨려 놓기 힘들 정도가 되었습니다. 마치 컴퓨터 광고 같네요. 마우스 그려보겠습니다.
<준비물>
마우스(Mouse) 그리기
Step 1 - 살짝 납작한 직육면체를 기본으로 하겠습니다. 그리고 굴곡이 생길 부분에서 나누어 놓겠습니다.
Step 2 - 나누어진 중심부분부터 경사가 생기도록 형태를 만듭니다. 마우스의 버튼과 휠의 형태를 그리고 마우스 외형을 만들어 나갑니다.
Step 3 - 날카로운 모서리를 부드럽게 다듬어 그립니다. 휠과 버튼의 형태도 부드럽게 다듬어 그립니다. 그림자의 영역을 간단히 그립니다.
Step 4 - 설정해둔 그림자 영역에 맞춰서 간단한 명암을 넣습니다.
영상으로 보겠습니다.
둥근 부분이 많지만 둥근 부분도 우선 각이 생기도록 낱카로운 형태로 영역을 마련하면 그 영역에 맞추어 부드러운 곡선을 그리기가 훨씬 수월해지겠습니다.
여기서 마치고 오후 소묘 시간으로 다시 돌아오겠습니다. 감사합니다.
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