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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 수요일입니다. 동물 그리기를 하는 날입니다.

 

 다큐멘터리를 많이 보지는 않지만 다큐 프로그램에 관심을 가지게 만들어 준 영상이 있다면 눈물 시리즈를 뽑지 않을 수가 없겠습니다. 아마존, 남극, 북극, 아프리카 까지 4곳의 모습과 실상에 대해서 다룬 다큐 시리즈였어요. 원주민들의 현실이나 자연 문제를 볼 때면 눈을 돌리게 되는 장면들도 있었지만 그런 환경에서 살아가는 순수한 동물들의 모습은 신비롭고 귀엽다는 생각도 들었어요. 혹시나 못 보신 분들이 계신다면 한 번쯤 추천해볼 다큐입니다.


 오늘 그려볼 동물은 펭귄 입니다. 남극의 주인이죠. 수영실력과 귀여움과 가끔, 아니 자주 넘어지는 부족함. 이 모든 것을 갖추고 있는 최고의 동물입니다. 펭귄들이 바다를 향해 여정을 떠나면서 넘어지는 모습을 보면 보는 제가 다 아파요. 사람이었으면 이미 골반이든 정강이든 어디가 부러져도 이상하지 않겠지만 우리의 펭귄은 넘어져도 꿋꿋하게 일어나서 친구들을 따라갑니다. 펭귄 넘어질 때 소리 한번 들어보시길 바랍니다. 아파하는게 분명한데 너무 귀엽습니다. 오늘은 추천 영상이 많네요. 시작하겠습니다.

     

<준비물>



  펭귄(Penguin) 그리기

  Step 1 - 오뚜기같은 둥근 타원형을 몸의 기본 형태로 준비했습니다. 그리고 세모로 부리, 날개 부분을 만듭니다. 발의 간단한 형태도 그립니다.


  Step 2 - 부리, 눈, 날개 영역을 먼저 간단하게 그립니다.얼굴과 가슴 부분도 영역을 나누어 그립니다. 발의 모습도 좀 더 형태를 만듭니다. 


  Step 3 - 전체적인 선을 다듬어서 그리겠습니다. 눈과 부리도 더 선명하게, 날개, 다리 부분의 영역과 무늬도 디테일하게 그립니다. 그림자 영역도 준비합니다.


  Step 4 - 눈과 머리, 몸통의 무늬를 칠해주면서 미리 설정해둔 그림자 영역에 맞춰 간단한 명암을 넣습니다.



 영상으로 보겠습니다. 


 펭귄은 깃털이 있지만 헤엄과 추위에 맞춰서 매끄럽게 진화된 모습을 보입니다. 그 때문에 펭귄은 다른 조류에 비해서 외형을 그리기가 조금은 쉽습니다. 제 펭귄은 눈빛이 왜 저런지 모르겠지만 그래도 귀엽네요. 


 여기서 마치겠습니다. 잠시 후 오후 오일 파스텔 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.




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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 수요일입니다. 동물 그리기를 하는 날이죠.

 

 학생시절 공부를 잘 하는 편은 아니었습니다. 공부를 중요하게 생각하지 않는 것도 있지만 그래도 당시에는 대학교 입학이 기본이던 시기여서 어느 정도의 기본적인 공부는 필수였습니다. 그래서 시험기간이면 부랴부랴 모르는 부분을 공부해야했는데 그 중에서 효과적인 방법이 단순하게 필기를 하고 외우는 방법이었어요. 대학을 가서도 같은 책을 여러 번 반복해서 읽는 방법으로 공부했었는데 결국은 반복해서 익숙해지는 공부방식이었던 것 같습니다. 단, 효과가 있으려면 흥미가 조금이라도 있고 재밌어야 한다는 것이죠. 이걸 왜 쓰고 있는지 왜 읽고 있는지 모르겠다라고 생각된다면 다른 과목으로 바꿔서 흥미로운 과목을 찾는 것도 하나의 방법이지 않을까 생각됩니다. 물론 사람에 따라 차이는 있겠습니다. 


 오늘 그려볼 동물은 앵무새 입니다. 말하는 새의 대표주자 앵무새입니다. 구관조도 그렇고 돌고래도 그렇고 말을 잘 할 것 같은 동물들은 혀를 잘 쓰죠. 얼마 전에는 코끼리가 말을 하는 영상을 봤었는데 동물들이 조금씩 사람의 소리를 익히고 기술을 배워가는 것이 곧 혹성탈출이 이뤄지지 않을까 생각합니다. 그림 그려야죠.

     

<준비물>



  앵무새(Parrot) 그리기

  Step 1 - 방향을 잡고 머리와 날개를 그릴 수 있도록 단순한 형태를 만듭니다.


  Step 2 - 부리, 눈, 날개의 큰 깃을 영역별로 나누어 그립니다. 발의 형태와 꼬리깃도 단순하게 그려야죠. 앵무새의 부리를 그릴 때는 휘어져있기 때문에 타원형태로 시작하는 것이 편합니다.


  Step 3 - 전체적인 선을 다듬어 그리면서 그려지지 않은 부분을 그려나갑니다. 부리의 모양, 눈모양과 눈 주변의 묘사, 발과 깃털, 꼬리깃 등을 표현합니다. 가슴깃 아래로는 그림자 영역을 생각해서 표현을 많이 하지 않겠습니다.


  Step 4 - 부리의 형태와 깃털의 겹쳐짐을 생각해서 명암을 간단하게 넣습니다. 눈동자도 진하게 칠합니다.



 영상으로 보겠습니다. 


 앵무새는 크게 휘어져있는 부리가 포인트죠. 색이 있다면 알록달록한 색의 깃털도 눈길을 끄는 요소가 되겠지만 스케치나 연필로만 그릴 때는 부리와 부리에서 이어지는 눈가 부분을 중점 적으로 그려주면 앵무새의 특징은 잘 잡을 수 있겠습니다.


 오후에는 오일 파스텔 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.





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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 수요일입니다. 동물 그리기를 하는 날입니다.

 

 이번 시즌이 조류 그리기라서 새 그림을 정리하는 중에 이번에도 어떤 애니메이션이 생각났습니다. 저는 삶을 그렇게 즐기면서 살았다고 생각하지 않았는데 이렇게 자꾸만 좋았던 기억이 튀어나오는 것을 보면 나름 행복하게 살고 있나 봅니다. 어쨌든 이번에 기억난 애니메이션은 닐슨의 대모험이라는 제목으로 우리나라에서 방영되었었습니다. 내용이라고 하면 닐슨이라는 장난꾸러기 아이가 작아져서 거위 친구와 함께 모험을 떠난다는 내용인데요. 오리였었나요? 아마 거위가 맞을겁니다. 아마 원래는 날지 못한다고 했었지만 신기하게도 날아오르면서 닐슨을 태우고 여행을 떠나게 됐었죠. 아주 어릴 적이었던 것 같은데 애니메이션이 주는 교훈 보다 나도 새를 타고 날아봤으면이란 생각을 했었습니다. 남이 하면 다 좋아보이는 그런 시기였던 것 같아요. 


 오늘 그려볼 동물은 사다새 입니다. 흔히 펠리컨으로 알고 있는 조류죠. 거위 이야기로 시작했는데 사다새가 나왔네요. 그래도 비슷한 이야기에 펠리컨도 많이 등장합니다. 동양보다는 서양 이야기 같은데 펠리컨들이 어린 아이를 입 속 주머니에 담아서 여행을 다니는 모습이 자주 나왔던 것 같아요. 만능 주머니 같은 부리 주머니를 가진 사다새 그려보겠습니다.

     

<준비물>



 사다새(Pelican) 그리기

  Step 1 - 사다새의 머리 부터 발까지 일직선으로 이어지는 중심선을 그었어요. 사다새는 부리가 길어서 옆에서 보면 부리와 몸통이 거의 1:1 수준으로 보입니다. 이제 머리 뒷부분에서 꼬리깃까지의 선, 부리끝에서 발까지의 선으로 영역을 설정하고 부리와 목 몸통을 도형화 시켜서 준비합니다. 


  Step 2 - 눈과 부리부터 형태를 만들어 갑니다. 눈이 조금 위쪽에 있네요. 부리 아래로 살짝 부풀어진 주머니도 그리고 몸통에서 깃털의 큰 영역을 나누어 그립니다. 그리고 발모양도 대략적으로 그립니다. 


  Step 3 - 이제는 전체적으로 선을 다듬어야죠. 각 있는 선들을 부드럽고 선명하게 그려주고 깃털도 좀 더 세세하게 표현합니다. 언제나 그렇듯 그림자 영역을 생각해서 밝은 부분 위주로 깃털을 표현하겠습니다.  발은 표현할께 많지 않아보입니다. 원래는 물갈퀴가 보여야 하는데 이 각도에서는 보이지 않네요.


  Step 4 - 마지막으로 부리의 형태와 깃털의 겹쳐짐을 생각해서 명암을 간단하게 넣습니다. 



 영상으로 보겠습니다. 


 살짝 멍청하게 보이는 것 같기도 하고 무섭게 보이는 것 같기도 한 눈빛이네요. 이렇게 크게 크게 그려지는 동물들이 좋은 것 같아요. 여러분은 부디 귀엽고 사랑스럽게 생긴 펠리컨 그리시길 바라면서 이번 시간 끝내겠습니다.


 오늘은 오후에 잠시 한 번 더 찾아오겠습니다. 감사합니다.





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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 수요일입니다. 동물 그리기를 하는 날입니다.

 

 갑자기 생각났는데 요즘 SNS에 너무 빠져있는 것 같습니다. 다들 SNS에 빠져들었다가 대부분 빠져나왔다고 들었는데 뒤늦게 배운 도둑질에 열과 성을 다하고 있습니다. SNS에서 하는 것은 별로 없습니다. 그냥 사람들이 업로드한 사진이나 영상을 보는 것 뿐인데 그게 그렇게 재밌네요. 저는 특히 귀여운 동물들이 재롱을 부리는 영상을 좋아해서 보고 있으면 현실을 잊고 행복해집니다. SNS를 실컷하고 현실로 돌아오면 언제나 그렇듯 어떤 일이든 밀려있는 것이 보입니다. 매번 그렇다고 합니다. 


 오늘 그려볼 동물은 까마귀 입니다. 우리나라 뿐만 아니라 전세계 걸쳐서 살고 있는 텃새의 일종입니다. 까마귀도 다른 새들처럼 여러가지 상징으로 많이 사용되죠. 대표적으로 고구려의 대표문양으로 자주 나오는 삼족오가 있겠습니다. 애니메이션에도 악역의 파트너로 자주 등장 했었습니다. 그리고 고사성어에도 까마귀와 관련된 말이 있다고 하는데 오합지졸이라는 말이 까마귀의 성질 때문에 탄생한 말이라고 합니다. 까마귀는 힘이 세거나 똑똑한 까마귀가 대장이나 리더로써 무리를 이끌지 않고 단순히 무리를 이루어 살아간다고 합니다. 그래서 옛사람들은 그런 까마귀를 대장이 없는 형편없는 군대와 비교했었나봐요. 하지만 여러분, 요즘 까마귀들. 요녀석들 정말 똑똑하구나 라는 것을 많이 접하시죠? 인터넷에서 보면 각종 사진, 영상에서 까마귀들의 활약상을 볼 수 있습니다. 한번 찾아보시면 까마귀의 매력에 빠져들게 되실겁니다. 이제 그려야죠. 

     

<준비물>



 까마귀(Crow) 그리기

  Step 1. 까마귀의 머리, 꼬리깃, 발을 잇는 삼각형 영역에서 시작하겠습니다. 그리고 머리, 타원형의 몸통, 산각형으로 꼬리깃, 그리고 간단한 발 형태를 그립니다.


  Step 2. 눈과 부리의 형태를 대략적으로 만들고 깃털의 영역을 크게 나눕니다. 발의 형태도 간단하게 그립니다.


  Step 3. 눈, 부리를 중심으로 깃털묘사를 살짝하고, 목, 날개, 다리 쪽의 깃털의 형태를 그려나갑니다. 날개 아래쪽의 가려진 부분은 그림자가 있을테니 자세하게 그리지 않겠습니다.


  Step 4. 깃털의 겹쳐짐에 유의해서 명암을 간단하게 넣습니다.



 영상으로 보겠습니다. 


 제가 아는 까마귀는 좀 더 귀여운 얼굴이었는데 제 까마귀는 뭔가 너무 순진해 보이는 것 같습니다. 이렇게 생겨서야 이 험한 세상을 어떻게 이겨나가려고 그러는지… 아무튼 오늘은 까마귀를 그려보았습니다.


 저는 내일 인간 그리기 시간으로 찾아오겠습니다. 감사합니다.





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 안녕하세요. 찰리입니다. 


 수요일입니다. 동물 그리기를 하는 날입니다.

 

 오늘이 일요일은 아니지만 일요일 아침에 자주 보는 TV프로그램 얘기로 시작해볼까 합니다. 일요일하면 역시나 동물농장이나 서프라이즈 아니겠어요?진품명품이나 요즘은 영수증도 핫하죠? 그 중에서 저는 주로 동물농장을 자주 보는데요. 제가 채널을 돌려서 본다기 보다는 보통 일어나면 틀어져 있더군요. 동물농장을 보면 정말 떠돌아다니는 멍멍이부터 동물원의 동물들까지 사연없는 동물들이 없어요. 덕분에 일요일 아침부터 울고 웃으며 하루를 시작해야되는데 계속 누워만 있게됩니다.  


 오늘 그려볼 조류는 부엉이 입니다. 해리포터의 전령사 역할을 해주는 것은 올빼미였나요? 어쨌든 올빼미의 사촌. 영어로는 올빼미든 부엉이든 다 Owl 이니까 상관없습니다. 부엉이하면 신기하게 돌아가는 목, 만화 주인공같은 큰 눈에 귀처럼 붙어있는 깃털이 포인트죠. 인간 주변의 새 중에서 독특하게 생긴 생김새 덕분인지 예전부터 만화나 애니메이션에도 자주 등장했고 해리포터에서 정점을 찍었다고 생각합니다. 저는 그림을 그리는 사람들이라면 왠만해선 부러워하는 태블릿 펜 위에서 균형을 잡고 있는 작은 부엉이 영상을 좋아하는데요. 육식 조류라서 먹이 구하기가 쉽진 않지만 영상에서 처럼 친하게 지내보고 싶었습니다. 이제 부엉이 예찬 그만하고 그릴께요. 

     

<준비물>



 부엉이(Owl)  그리기

  Step 1 - 오랜만에 동그라미들을 연결시켜서 첫시작을 합니다. 부엉이의 머리부터 꼬리깃까지의 방향을 정하고 머리는 조금 납작하게 타원으로 몸통은 길쭉한 타원형으로 준비합니다.


  Step 2 - 머리의 눈, 부리를 중심으로 머리 주변 형태를 대략적으로 그립니다. 몸통에서 깃털의 큰 형태를 구분하고 꼬리깃과 발 부분도 대충 그려봅니다.


  Step 3 - 눈, 부리를 중심으로 깃털묘사를 살짝하고, 그림자를 생각해서 가슴털을 중식으로 퍼져나가듯 깃털을 표현합니다. 어두워질 부분의 깃털은 조금 생략합니다. 털이 복슬복슬한 발도 그려줍니다. 


  Step 4. 눈과 부리 주변을 좀 더 선명하게 해주고설정한 그림자 영역에 맞춰서 간단하게 깃털 무늬와 명암을 넣습니다.



 영상으로 보겠습니다. 


 지난 주의 독수리는 날개가 좀 작아보였는데 오늘 부엉이는 얼굴이 좀 작아보이네요. 그래도 부엉이 특유의 눈빛은 잘 그려진 것 같아요. 이 정도면 친구해도 좋을듯 합니다. 여러분도 여러분의 소식을 전해줄 부엉이 그리면서 오늘 하루 마무리 해보세요. 


 저는 여기까지 하겠습니다. 내일 인간 그리기 시간에 찾아올께요. 감사합니다.





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