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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 캐릭터 연습시간입니다. 오늘은 코트/원피스 같은 전신에 걸쳐서 입는 의상 스타일 연습을 해보려고해요. 최근까지는 부분적인 의상 스타일 연습으로 신체도 일부분을 그렸었는데 이번 연습에는 의상에 맞게 전신을 그리게 되었습니다. 점프슈트/원피스/코트 이렇게 세 가지 의상 연습 시작해보겠습니다.

<준비물> 

 #코트/원피스(Coat/Onepiece) 그리기

  Step 1 - 전신의 정면과 측면을 그리기 위한 7등분선 6개를 준비합니다. 


  Step 2 - 얼굴/목/몸통/다리/발 등을 간단한 도형 형태로 만들고 팔은 선으로 간단하게 표시합니다.


  Step 3 - 턱/목/가슴에서 골반까지 형태/허벅지/종아리/발/발가락/팔/손 등의 형태를 단순하게 그립니다.


  Step 4 - 얼굴 형태/관절/각 인체의 중요 근육을 단순하게 표현합니다.


  Step 5 - 각 옷의 스타일을 체형에 맞게 간단히 외형을 그립니다


  Step 6 - 외형에 맞게 의상의 주름/주머니 등 디테일을 그립니다.


  Step 7 - 전체적인 선을 정리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 오랜만의 전신 그림이라서 어색하네요. 그래도 다섯 번째 연습에 비해서 확실히 사실적인 느낌이나 다양성을 높일 수 있는 것 같습니다. 다음 캐릭터 연습으로 넘어갔을 때는 얼마나 자세하게 그려져야 할지 조금 걱정이 되네요. 다음 시간에 다른 그림으로 다시 찾아오겠습니다. 모두들 건강하세요.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 이번에도 사슴벌레 그리기로 돌아왔습니다. 사슴벌레 그리기 네 번째 시간. 오늘 그려볼 사슴벌레는 라코데르 멋쟁이 사슴벌레입니다. 어쩐지 점점 이름이 길어지고 있는 기분인데요. 게다가 영어명을 찾다보니 나오지 않는 경우가 많아서 학명을 쓰게 되는데 학명을 쓰게 되면서 제목에 들어가는 이름이 더 길어지게 되네요. 딱히 중요하진 않으니까 넘어가고 이제 시작해보겠습니다.

<준비물>

 #라코데르 멋쟁이 사슴벌레(Odontolabis lacordairei)

  Step 1 - 턱과 몸통까지의 크기를 정하고 턱과 머리와 가슴, 배부분의 비율을 간단하게 구분하고 다리는 마디를 나누어 선으로 표시합니다. 


  Step 2 - 턱과 머리 / 가슴 / 배의 형태를 직선 위주로 단순하게 그리고 다리 부분도 마디 별로 단순하게 그립니다.


  Step 3 - 머리 / 가슴 / 배의 형태를 좀 더 자세하게 스케치합니다. 눈과 이음새 부분들을 특히 신경쓰면서 그립니다.


  Step 4 - 턱의 톱니 부분들, 다리의 돌기와 다리의 마디들의 형태를 스케치합니다.


  Step 5 - 각진 몸통의 외곽을 곡선으로 다듬고 들어가는 부분을 강하게, 나오는 부분은 연하게 선을 조절하며 그립니다.


  Step 6 - 몸통 부분과 마찬가지로 선의 굵기를 조절하며 외곽선을 정리합니다.


  Step 7 - 몸통 내부에 명암과 색의 차이가 나타나는 곳 위주로 묘사합니다.


  Step 8 - 턱과 다리 부분에서도 명암의 차이가 나타나는 곳의 묘사를 합니다.


  Step 9 - 어두운 부분 위주로 빗금선으로 단순하게 그림자를 넣습니다.



 #영상으로 보겠습니다.

 사슴벌레에서는 언제나 같은 9단계 그리기 과정이었습니다. 그리기에 따라 단계를 더 늘려볼 수도 있지만 저는 그리는 양이 너무 적을 것 같아서 여기서 단계를 늘이지 않을 것 같습니다. 여기서 단계를 더 늘리면 영상을 두개로 나누는게 좋을 것 같네요. 그리고 지금처럼 사슴벌레 시리즈가 끝나고 나면 다시 사슴벌레 두 번째 파트가 시작되지 않을까요? 앞으로 이어질 그림들도 기다려 주시구요. 건강하시고 다음 시간에 만나요.

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 추석 잘 보내셨나요? 찰리입니다. 

 인간 그리기 뷰 연습 시간. 이번 시간에도 목뼈 이어서 그려보겠습니다. 두 번 정도 그려보고 머리뼈에 비해 너무 오래 걸려서 양을 조금 줄여보았습니다. 기간이 연장되더라도 한번에 하나의 각도에서 방향 변화만을 그리려고 합니다. 오늘은 정면에서 위로 75도 회전된 목뼈의 7방향을 그려보겠습니다. 시작할게요.

<준비물>

 #목뼈(cervical vertebrae)(3)

  Step 1 - 목뼈 크기와 너비를 정해서 7개의 영역을 그립니다.


  Step 2 - 위 75도 회전된 형태에서 옆으로 회전된 7개 방향을 그리기 위한 비율을 구분합니다. 비율은 중심의 원반형 뼈 부분의 겹쳐지는 부분을 기준으로 비율을 정하고 전체적인 외형의 기본형태를 그립니다.


  Step 3 - 중심의 원반형 뼈를 중심으로 각 층을 러프하게 스케치합니다.


  Step 4 - 외부 형태와 돌기 등을 조금 더 자세하게 스케치합니다.


  Step 5 - 나머지 내부의 구분되는 부분과 형태를 자세하게 스케치합니다.


  Step 6 - 전체적인 선을 깔끔하게 정리하고 마무리합니다.



#영상으로 보겠습니다. 

 영상의 길이가 비약적으로 줄어들어서 30분대가 되었어요. 여전히 길죠. 그림을 1/3로 줄여서 영상길이는 1/4정도로 줄어들었습니다. 뼈라는 것은 정말 복잡한 형태인 것이죠. 그리고 인체는 이 복잡하고 정교한 메커니즘으로 이루어져 있는 것입니다. 그릴 때 마다 놀라워요. 이런게 내 몸에 들어있다니... 
 그림의 단계도 하나 더 늘어났습니다. 기존의 4단계가 5단계가 되었고 6단계로 나뉘었습니다. 저는 단계를 나누어서 그리면 좀 더 의욕이 생기더라구요. 특히나 오래 걸리는 그림들은 어디에서 끊어 그릴지 정하지 못하면 그 늘어나는 시간만큼 조바심이 생기기도 하고 지치기도 합니다. 그래서 단계를 나누고 제가 그릴 수 있는 만큼 끊어가며 그리게 되었어요. 단계를 나누는 기준은 따로 없지만 전체적으로 한번씩 진행되도록 나누고 있습니다. 여러분도 여러분만의 단계를 나누어 그려보시길 바랍니다. 그럼 다음 시간에 만나요. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 여러가지 재료로 연습해보는 크로키 시간. 못 본 사이에 패션 크로키 바스트숏 스물 여섯 번째 시간이 되었습니다. 30번째 까지 계획되어 있는 바스트숏 연습이기 때문에 이제 남은 연습 4번이고 그 후로 드디어 패션 크로키를 마치고 다른 주제로 크로키를 하게 됩니다. 물론 지금과 같은 속도로는 한참 후에나 가능할 것 같네요. 오늘 연습 시작해볼까요?

<준비물 - 종이, 드로잉 도구>

 #바스트숏(Bust Shot) 그리기

  - 그리는 방법을 따로 없이 대상을 살펴보고 포즈에서 움직임 큰 옷주름 위주의 형태를 관찰하여 그립니다. 신체의 무게 중심과 비율, 형태를 관찰해봅니다. 제한시간은 따로 두지 않고 빠르고 간결하게 그립니다.

 목탄(Charcoal)

 클립스튜디오(Clip Studio)

 색연필(Color Pencil)

 샤프(Sharp Pencil)



 #영상으로 보겠습니다. 

 오랜만에 연습하고 비율은 엉망. 선은 시원시원했습니다. 조금 그림 스타일이 나타나는 것 같아서 사실적인 면보다 스타일 적인 부분을 고려해서 그려보려고 합니다. 사실적인 형태를 따라 그리기 보다는 스타일을 갖추고 자유로운 크로키가 되었으면 합니다. 다음 시간에도 패션 크로키는 계속 되겠습니다. 모두들 건강하세요. 감사합니다.

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 안녕하세요. 찰리입니다. 

 잊혀진듯 오래된 인간형 캐릭터 연습 시간. 너무 오랜만이라 여전히 스타일 파트를 벗어나지 못하고 있습니다. 마지막 연습이 하의 바지 연습이었는데 오늘은 하의 두 번째 시간 치마 그리기 연습을 해보려고 해요. 바지처럼 길이 별로 치마를 그려볼게요. 시작하겠습니다.

<준비물> 

 #하의(Bottom)(2) 그리기

  Step 1 - 하체의 정면과 측면을 그리기 위한 3.5등분선 12개를 준비합니다. 


  Step 2 - 골반부터 / 넙적다리 / 종아리 / 발을 일직선으로 방향을 설정하고 무릎과 발목의 관절을 동그라미로 표시합니다.


  Step 3 - 골반에서 허리 / 무릎에서 종아리 / 종아리에서 발목으로 이어지는 형태와 발가락뭉치에서 발가락을 구분하여 간단하게 그립니다.


  Step 4 - 넙적다리 / 무릎 / 종아리 / 발목 / 발 / 발가락의 형태를 스케치합니다. 


  Step 5 - 각 옷의 스타일을 체형에 맞게 간단히 스케치합니다. 옷의 주름은 큰 주름 위주로 간단하게 표현합니다.


  Step 6 - 전체적인 선들을 정리하고 마무리합니다.



 #영상으로 보겠습니다. 

 치마 길이 별 명칭도 있었는데 이 여섯 가지 길이 보다 한 두 가지 더 있었습니다. 신기한 패션 용어들의 세계였어요. 물론 저는 자료를 찾아보기 전까지는 기어하지 못합니다. 캐릭터 그리기 연습은 다른 카테고리에 비해 여분의 영상이 없어서 준비하는데 더 시간이 걸렸네요. 다음에도 또 다른 의상 스타일 연습으로 찾아오겠습니다. 감사합니다. 

네이버TV에서 영상보기

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